एक स्वप्न जे सत्यात उतरले. डेंडीचा इतिहास

सामग्री

आणि आम्ही व्यावसायिक डोटा सीनच्या प्रतिनिधींच्या सार्वजनिक खेळांच्या खुल्या आकडेवारीचे विश्लेषण करणे सुरू ठेवतो. आज आपल्याकडे कोणीतरी आहे ज्याच्याशिवाय हा विभाग कोणत्याही परिस्थितीत घडू शकला नसता - ना'वी.डेंडी!

डॅनियल" डेंडी"इशूटिनला कदाचित परिचयाची गरज नाही, परंतु तरीही आम्हाला त्याच्याबद्दल काही शब्द बोलायचे आहेत. ल्विव्ह माणूस, द इंटरनॅशनल 2011 चा विजेता, पुढील दोन इंटरनॅशनलचा ग्रँड फायनलिस्ट, लक्षाधीश आणि सर्वात प्रतिभावान डोटा 2 खेळाडूंपैकी एक - हे सर्व डॅनबद्दल काय म्हणता येईल याचा एक छोटासा भाग आहे आणि आम्ही तपशीलवार सोडू. स्वतंत्र लेखासाठी साहित्य म्हणून त्यांचे चरित्र आणि त्यांच्या कामगिरीचे वर्णन.


एमएमआर डेंडी

Dotabuff Dandy प्रोफाइल विश्लेषण

सामान्य आकडेवारी

डान्या खूप खेळते, जे आश्चर्यकारक नाही, कारण अशी उच्च पातळी आणि सार्वत्रिक मान्यता प्राप्त करणे केवळ दीर्घ आणि कठोर प्रशिक्षणाद्वारेच शक्य आहे. एक किंवा दोनपेक्षा जास्त वेळा, त्याच्या सहकाऱ्यांनी आणि अनेक विरोधकांनी त्याचा परिश्रम आणि सतत सराव लक्षात घेतला. त्याच वेळी, पत्रकार आणि विश्लेषक सहमत आहेत की डेंडीला डोटा 2 चा लिओनेल मेस्सी म्हटले जाऊ शकते, कारण त्यांच्यात किमान एक गोष्ट साम्य आहे - त्यांच्यापैकी प्रत्येकजण, अगदी वर्षांनंतरही, एखाद्या मुलाप्रमाणे प्रथमच खेळतो. , त्याच्या आयुष्यातील प्रत्येक क्षणाचा आनंद घेणे आणि अनुभवणे.

2504 खेळ जिंकले, 1861 - गमावले आणि 73 रेकॉर्ड न केलेल्या आकडेवारीसह, आणि लॉबीमधील प्रशिक्षण आणि पहिल्या डोटामधील अनुभवाबद्दल विसरू नका - डेंडीने आधीच अविश्वसनीय रक्कम खेळली आहे आणि आम्हाला आशा आहे की तो त्याच प्रमाणात अधिक खेळेल. 🙂

विजयाचा दर आहे 56.42% , जे पहिल्या दृष्टीक्षेपात या स्तराच्या खेळाडूसाठी तुटपुंजे वाटते, परंतु वस्तुस्थिती अशी आहे की डॅनिल त्याचे बहुतेक खेळ एकटाच लोकांसमोर खेळतो आणि त्याऐवजी त्याच्या भूमिका, नवीन आणि आवडते नायक खेळण्याचा सराव करतो, जर त्याला प्रत्येकाच्या नुकसानीची काळजी असेल किंवा पराभव हे वैशिष्ट्य त्याला काहीसे सामान्य डोटा 2 खेळाडूंच्या जवळ बनवते, जे त्याच्या लोकप्रियतेचे एक कारण आहे.

सर्वाधिक खेळलेले नायक

टॉप 7 मध्ये आम्ही सर्वात प्रिय डेंडी नायक पाहतो: शॅडो फिएंड, पुज, इनव्होकर, टिंकर, स्टॉर्म स्पिरिट, क्विन ऑफ पेन, पक— सोलो मिडसाठी सामान्य नायक, उच्च गतिशीलता, शक्तिशाली कास्टिंग आणि गेमच्या सर्व टप्प्यांवर प्रासंगिकता द्वारे वैशिष्ट्यीकृत. हे नायक तुम्हाला खेळाचा वेग सेट करण्याची परवानगी देतात, उर्वरित संघाच्या यशावर इतके अवलंबून नसतात आणि खेळाला वळण देण्याची संधी नेहमी सोडतात.

अर्थात, डँडी व्यावसायिक सामन्यांमध्ये कोणताही नायक खेळू शकतो, कारण बर्‍याचदा निवडी सध्याच्या मेटा-गेमवर अवलंबून असतात आणि सर्वात जास्त खेळलेल्या संयोजनांवर शत्रूकडून बंदी घातली जाऊ शकते. पण जर तुम्ही डेंडीशी तुलना केली तर ड्रॅगन नाइटआणि त्याच वर Dendimon पक'ई, मग ही पूर्णपणे भिन्न व्यक्तिमत्त्वे आहेत, कारण शेवटी डॅन्या प्रेक्षकांना श्वास घेऊ देत नाही, मारामारी करायला भाग पाडते, तिच्या भूमिकेची क्षमता 110% वापरते, ज्याला बहुतेक "रुग्ण" नायकांना परवानगी नसते ज्यांना जास्त शेतीची आवश्यकता असते. आणि वर्चस्व गाजवण्याचा अनुभव. त्यामुळे हे सर्व आनंदाचे उद्गार शिखरावर आहेत पुडगेटीम Na'Vi. 🙂

आजीवन आकडेवारी (संपूर्ण आकडेवारी)

रेडियनचे लाइट साइड फायदे डेंडिमॉनला अनुकूल आहेत आणि अंधाराशी लढताना त्याचा विजय दर आहे 58.73% आणि 56.98% डायर म्हणून खेळताना, फरक 2% पेक्षा थोडा कमी असतो. हे तितकेसे महत्त्वाचे नाही, परंतु ते तुम्हाला विचार करायला लावेल.

पश्चिम युरोपमधील सर्व्हरवर खेळल्या गेलेल्या गेमच्या संख्येनुसार - 4788 - विरुद्ध 1081 इतर सर्व्हरवर हे ठरवले जाऊ शकते की ते डँडीसाठी सर्वात सोयीस्कर आहेत आणि इतर सर्व ल्विव्ह मुलांनी त्यांचे डोके हलवले पाहिजे. 🙂

अन्यथा, आकडेवारी त्यांच्या स्वतःच्या किंचित विचलन आणि चढउतारांसह अगदी सामान्य दिसते.

Dotabuff Na'Vi.Dendi साठी रेकॉर्ड

जवळजवळ सर्व रेकॉर्ड 2012-2013 च्या तारखेच्या आहेत आणि नवीनतम, फक्त नायकांचे सर्वाधिक नुकसान, डेंडिक यांनी मंचित केले टिंकर२०१४ च्या मध्यात, जेव्हा तो प्रोफेशनल डोटा सीनवर बनो पिक्समधून बाहेर आला नव्हता, आणि लोक या नायकापासून हळुवार होऊ लागले, ज्याने खूप नुकसान केले, तो प्रोकास्टमधून अनेक नायकांना मारण्यात यशस्वी झाला. शत्रूवर वर्चस्व गाजवत असताना, त्याला व्यावहारिकरित्या सोडणे, आपला तळ न सोडण्याशिवाय दुसरी कोणतीही संधी नव्हती आणि प्रामाणिकपणे, हे नेहमीच कार्य करत नाही.

डेंडीच्या आवडत्या कलाकृती

वर 15 सर्वात जास्त वापरल्या जाणार्‍या डँडी आयटम आहेत. खालील कलाकृती लक्षात घेण्यासारख्या आहेत:

  • पॉवर थ्रेड्स- पीटी बरोबर खेळणे, ज्याला हे लोकप्रिय म्हटले जाते, आपल्याला अधिक देण्यास आणि आवश्यक असल्यास जास्त काळ जगण्याची अनुमती देते आणि सर्वसाधारणपणे विविध प्रकारच्या लपलेल्या क्षमता आहेत, ज्या आपण पाहतो की, डेंडी चुकण्याचा प्रयत्न करत नाही.
  • टाउन पोर्टल स्क्रोल— खेळ पूर्ण करताना देखील, आणि गेमच्या शेवटी अंतिम कलाकृतींमधून हे रेटिंग तयार होते, डँडी त्याच्यासोबत TP स्क्रोल ठेवतो, त्याला खेळातून बाहेर पडू देऊ नये, शक्य असल्यास संघाला मदत करतो.
  • ब्लिंक डॅगर- सर्वाधिक वापरल्या जाणार्‍या वस्तूंच्या यादीत तिसरे स्थान. कोणत्याही नायकाला गतिशीलता देते, आपल्याला योग्य प्रतिक्रियेसह शत्रूची दीक्षा सुरू करण्यास आणि टाळण्यास अनुमती देते. गेम बदलणारी आर्टिफॅक्ट आणि यादीतील डेंडीचे आवडते.
  • जादूची कांडी- खेळाच्या सुरुवातीच्या टप्प्यासाठी आणि मधल्या खेळासाठी एक अपरिहार्य कलाकृती, जी तुम्हाला "जगण्याची आणि खेळण्याची" परवानगी देते. कमी किंमत आणि वापराच्या अनेक शक्यता.
  • ब्लॅक किंग बार (BKB)- आणखी एक खेळ बदलणारी कलाकृती,
  • बाटली- मिड प्लेयरसाठी एक मानक कलाकृती आणि, कदाचित, खेळाच्या शेवटी, जर ते इतके निरुपयोगी झाले नसते तर, प्रथम नाही, तर दुसरे स्थान निश्चितपणे घेऊ शकले असते, आणि मोकळे करण्यासाठी विकले गेले नसते. अतिरिक्त स्लॉट.


डॅनिल" डेंडी"इशूटिन हा एक प्रतिभावान खेळाडू आहे ज्याला निःसंशयपणे प्रतिभासंपन्न म्हटले जाऊ शकते. तो पृथ्वीवरील सर्वोत्कृष्ट सोलो मिड खेळाडूंपैकी एक आहे, सर्वोत्तम नसला तरी. त्याने नेहमीच त्याच्या भूमिका चोख बजावल्या आहेत, मग तो कोणत्याही पदावर असला तरीही प्रत्येकजण त्याला ओळखतो. त्याच्या महाकाव्य हुक साठी पुडगेआणि मल्टी-बटण आवाहन करणारा. तो एक नवोदित, एक शोधकर्ता मानला जाऊ शकतो आणि तो भरपूर मोहिनी असलेला एक उत्कृष्ट माणूस देखील आहे.

मी डॅनिलबद्दल एक प्रकारचे चरित्र लिहिण्याचे ठरविले, परंतु मी ते त्याच्याबद्दल आणि तो ज्या संघांमध्ये खेळला त्याबद्दल एक कथा म्हणून सादर करेन.

ल्विव्ह शहर हे युक्रेनमधील प्रादेशिक अधीनतेचे शहर आहे, ल्विव्ह प्रदेशाचे प्रादेशिक केंद्र आहे, देशाचे राष्ट्रीय-सांस्कृतिक, शैक्षणिक-वैज्ञानिक केंद्र आहे, एक मोठे औद्योगिक केंद्र आहे आणि... म्हणून थांबा, काहीतरी मला घेऊन गेले. चुकीची दिशा.

तर, डॅनिल त्याचे आई-वडील, आजी, भाऊ आणि बहिणीसोबत राहत होता. त्याला त्याचा पहिला संगणक लवकर मिळाला आणि सर्व मुलांप्रमाणे त्याला सर्वकाही खेळायला आवडत असे. माझ्या भावासोबत तासन्तास त्यांनी मॉनिटरवर वेळ मारून नेले आणि त्या काळातील लोकप्रिय खेळ खेळले ( भूकंप, डोम, WC2). तो कायमस्वरूपी खेळू शकणार्‍या खेळांव्यतिरिक्त, तो संगीत शाळेत गेला. त्यांनी तेथे 5 वर्षे शिक्षण घेतले आणि संगीताचे शिक्षण घेतले. सर्वसाधारणपणे, या भागाबद्दल बोलताना, आपण असे म्हणू शकतो की डॅनिलच्या संपूर्ण कुटुंबाचे संगीत शिक्षण होते. त्याने पियानो खूप चांगले वाजवले, ज्याने निःसंशयपणे त्याला काय माहित होण्यास मदत केली. म्युझिक स्कूलनंतर डॅनिलने त्याचा भाऊ आणि बहिणीप्रमाणे अॅक्रोबॅटिक्स घेतले. त्यानंतर नाचगाणी झाली. सामान्य eSports खेळाडूसाठी खूप छंद आहेत? अर्थातच नाही, कारण Danil हा सामान्य eSports खेळाडू नाही. सुटल्यानंतर WarCraft 3 Dendiमी माझा सर्व मोकळा वेळ या गेमसाठी आणि कार्ड्सच्या अंतहीन विविधतेसाठी समर्पित केला. इंटरनेटसह समस्या देखील होत्या. वेग भयंकर होता आणि मागे पडल्यामुळे तो पूर्णपणे सक्षम आहे हे दाखवणे शक्य नव्हते, जरी डॅनिलने दोन स्पर्धा जिंकल्या.

होय, माझ्याकडे संगणक होता, परंतु माझ्याकडे योग्य इंटरनेटसाठी पैसे नव्हते. आणि मी भयंकर वेग देणारा मॉडेम वापरून स्वस्त रात्री इंटरनेटवर खेळू लागलो. 32kB प्रति सेकंद वेगाने खेळणे कठीण आहे. मी अनेक युक्रेनियन चॅम्पियनशिप देखील जिंकल्या[...] पण काही काळानंतर ते कंटाळवाणे होऊ लागले. मग मी DotA Dendi शोधला


आणि मग DotA दिसू लागला, जो त्याच्या हृदयावर कायमचा कब्जा करेल. आपल्या छंदाचा मोबदला मिळेल याची त्याला कल्पना नव्हती.
DotA मध्ये, तो आपली सर्व प्रतिभा दाखवू शकला. आधीच वयाच्या 17 व्या वर्षी तो प्रचंड क्षमता असलेला एक व्यावसायिक खेळाडू मानला जाऊ शकतो. तो संघात कोणतीही भूमिका बजावतो: सपोर्टपासून ते सोलो मिडलेनरपर्यंत, जे त्याला सर्वात जास्त आवडले. अर्थात, त्या वेळी इतर भूमिकांनी त्याच्यावर विश्वास ठेवला नसल्यामुळे त्याने समर्थन केले. परंतु 2007 मध्ये त्याने युक्रेनियन राष्ट्रीय संघाचा भाग म्हणून स्वत: ला उत्कृष्टपणे दाखवले MYM अभिमानआणि तिसरे स्थान मिळवले.

हे 2008 आहे आणि अठरा वर्षांची डेंडी आधीच लाइनअपमध्ये आहे Walk3r गेमिंग. मालकीचे आणि प्रायोजित वॉकरअनुक्रमे संघाचे नेतृत्व त्यावेळी युक्रेनमधील सर्वोत्तम खेळाडूने केले होते त्रावका. त्याच्या व्यतिरिक्त, तेथे होते डीकेफोबोस, Axypaआणि गोबलकआणि विटाली वोलोचाई व्यवस्थापक म्हणून. संघाने यशस्वी कामगिरी केली आणि खूप लवकर गती मिळवली.
लाइनअपमध्ये डॅनिल डब्ल्यू.जी.च्या मध्ये भाग घेतला MYM PriDe#9, MYM PriDe#10, डीटीएस लॅन कपआणि ASUS स्प्रिंग 2008. डब्ल्यू.जी.त्या काळातील टॉपच्या बरोबरीने होते: Virtus Pro, मीट यू मेकर्सआणि Schroet Kommando - गेमिंग
त्यांच्याच अडचणींमुळे संघ Virtus Proमध्ये भाग घेऊ शकलो नाही MYM PriDe#9आणि अंतिम फेरीत भेटलो डब्ल्यू.जी.आणि MYM. सर्व Dota गेम सर्वोत्तम-ऑफ-वन फॉरमॅटमध्ये खेळले गेले. निर्णायक लढतीत लोडावर वाळूचा राजायुक्रेनच्या चार खेळाडूंना कमी करण्यात आणि परिणामी पाच वजा करण्यात यश आले. आणि सर्वसाधारणपणे संघ MYMमीटिंगमध्ये काही चुका केल्या - त्याचा परिणाम पराभव झाला डब्ल्यू.जी.आणि रौप्य पदके. कामगिरीला अपयश म्हणता येणार नाही, कारण डेंडीतो एक मोठा विजय होता.

7 एप्रिल रोजी नियमित होते डीटीएस लॅन कप, जे सर्वोत्तम तास बनले डब्ल्यू.जी.च्या सोबत डेंडी. अंतिम फेरीत ते अद्यतनित झाले व्ही.पी., जे त्यावेळी कठीण काळातून जात होते आणि प्रथम स्थान मिळवले होते.

पुढे, वर MYM PriDe#10संघ डब्ल्यू.जी.पुन्हा 2 रे स्थान मिळविले. उपांत्य फेरीत त्यांचा सामना स्पर्धेतील डार्क हॉर्सशी झाला SGC. SGCचार संरक्षण एक योजना वापरली, जसे डब्ल्यू.जी.ज्याने बचाव केला Travk"y, त्याची मुख्य कॅरी. त्यांनी स्लोव्हाकांना पराभूत केले, परंतु अंतिम फेरीत त्यांची भेट झाली SK-गेमिंगआणि गुणांनी हरले 0:2 .

चालू ASUS वसंत ऋतु, जे मध्य मे मध्ये घडले डब्ल्यू.जी.अंतिम फेरीत ते विरुद्ध खेळले व्ही.पी.. दुर्दैवाने मुलांसाठी, त्यांनी दुसरे स्थान पटकावले, कारण मजबूत व्हरटसने त्यांच्या विरोधकांना शून्यावर मारले.

अशा प्रकारे डेंडीचा भाग म्हणून डब्ल्यू.जी.व्यावसायिक खेळाडू म्हणून ओळख मिळवली. या संघातील सहभागामुळे त्याला आपले मन तयार करण्यात आणि त्याच्या क्षमतेवर शंका न घेण्यास मदत झाली. DotA जगात अजूनही एक उगवता तारा आहे. संघ पुढे ढकलणे सुरू ठेवू शकला असता, परंतु 28 जून रोजी त्रावका, ज्याने डोटामधून निवृत्तीची वारंवार घोषणा केली आहे, त्याने संघ सोडला. त्यांनी त्याची जागा घेतली कला शैली.

डॅनिलच्या पुढील नशिबात, WG आणि KS.int च्या आंशिक विलीनीकरणानंतर, त्याला KS.int आणि DTS मध्ये घाई करण्यास भाग पाडले.


युक्रेनियन राजा Surf.International आणि पहिला DTS.Dota चा काळ


संघाचा कर्णधार KS.intमाजी खेळाडू झाला व्ही.पी. जोली. डेंडी व्यतिरिक्त, लाइनअप समाविष्ट आहे पिल्लू, गोब्लिनआणि Axypa. टूर्नामेंटपैकी मी फक्त हायलाइट करू शकतो ASUS उन्हाळा, जिथे संघाने संघाला हरवून दुसरे स्थान पटकावले Rush3D. जर तुम्ही विश्लेषणात जात नसाल तर Rush3Dमी फक्त होतो हरवलेआणि एन.एस.. वेड्यासारखी शेती हरवली KS.intत्याला थांबवू शकलो नाही कारण एन.एस.- हे एन.एस.. वेल्डेड नकाशा पूर्णपणे त्यांच्या ताब्यात होता. KS.intएकही यशस्वी गँक पार पाडला नाही.

ऑक्टोबरमध्ये अनेक घटना घडल्या ज्याचा परिणाम झाला डेंडीकडे हलवले; स्थलांतरित केले डीटीएस-गेमिंग, त्यापैकी: सोडून DTS Vigossआणि शिरा. KS.intतब्बल 3 खेळाडू बाकी. Axypaदेखील अनुसरण केले डीटीएस. 2008 मधील रचना अत्यंत अस्थिर होती, परंतु ती अधिकृतपणे घोषित केली गेली: डेंडी, डीकेफोबोस, Axypa, मोएली, आयदार, तसेच v1latव्यवस्थापक म्हणून. संघाने क्लासिक डोटा खेळला. डॅनिलने स्वत: त्याच्या शैलीला "कासव" म्हटले. त्याने कोणतेही विशेष परिणाम साध्य केले नाहीत, परंतु हे कदाचित पुढील फेरबदल आणि आगामी रचना मजबूत करण्यासाठी काम करेल. डीटीएस लॅन कप, बरं, मी स्वतः डेंडीआधीच खरोखर आंतरराष्ट्रीय बनले आहे KS.int. या स्पर्धेसाठी संघांनी कसून तयारी केली होती. त्याच्या दुर्दैवाने, KS.intहे त्याच्यासाठी कार्य करत नाही. कदाचित रचनेच्या बहुराष्ट्रीयतेच्या घटकाने भूमिका बजावली, कारण त्यात वैशिष्ट्यीकृत आहे: पिल्लू, चमत्कार, कुरोकी, H4nn1, लेव्हेंट. दुसरीकडे, खेळाची लय KS.intसाठी खूप वेगवान होते डेंडीआणि तो सततच्या टोळ्यांपासून मागे पडला. परतीचे हे कारण होते डेंडीव्ही DTS.Chatrixजून 2009 मध्ये, ज्यासाठी त्याने दीड वर्ष स्पर्धा केली. 2009-10 या कालावधीत DTS हा युरोपमधील सर्वात यशस्वी प्रकल्प ठरला. ही रचना अनेकांसाठी मानक म्हणून काम करते.


DTS.Chatrix ही एक ड्रीम टीम आहे!


DTS.Chatrix मध्ये Dendi

मूळ रचना डीटीएसअसे दिसले: डेंडी, त्रावका, डीकेफोबोस, प्रकाश, गोब्लिन, पण आपल्या सगळ्यांना ती स्टार कास्ट चांगलीच माहीत आहे डीटीएस-चॅट्रिक्स, ज्याने प्रत्येकाला त्याच्या मार्गावर चिरडून टाकले, केवळ अधूनमधून त्याच्या विरोधकांना नवीन जोमाने पराभूत करण्यासाठी मागे हटले.
पासून ASUS समर डॉटासाठी पहिली चाचणी गेमिंग शिस्त म्हणून घोषित केली गेली नाही डेंडी, आधीच त्याच्या मध्ये डीटीएसएक स्पर्धा बनली OSPL शरद ऋतूतील. मुलांनी शेवटपर्यंत झुंज दिली आणि अंतिम फेरी गाठण्यात यश मिळविले. अंतिम फेरीत प्रतिस्पर्धी संघ होता PGG पुन्हा प्रयत्न करा. गंभीर लढाया झाल्या. लढाईच्या निकालावर आधारित डीटीएस 3 बाजू गमावल्या, परंतु सिंहासनाच्या शेवटच्या एचपीपर्यंत मेगा-क्रीप्स विरुद्ध लढले. त्यांनी चाहत्यांना प्रेरणा दिली आणि सभागृह टाळ्यांच्या तुफान दुमदुमले. आणि हे त्यांच्या पराभवानंतरही. त्यांनी लिहिल्यानंतरही जी.जी, हे स्पष्ट होते की ते दुसरे स्थान असले तरी ते विजय होते! धिक्कार पीजीजीचालू ठेवले, आणि आता ASUS शरद ऋतूतीलशत्रू डीटीएससंघ अंतिम फेरीत पोहोचला AEON.ru (माजी TR), जो पुन्हा जिंकला. वर्षातील निकालांच्या आधारे, आम्ही असे म्हणू शकतो की संघाने चांगली कामगिरी केली, परंतु त्यांच्याकडून हे अपेक्षित नव्हते. डिसेंबर मध्ये, 2009 च्या शेवटी डीटीएसरचना आमूलाग्र बदलली, ज्याने परवानगी दिली डेंडीसंघाचा कर्णधार व्हा.

DTS-Chatrix.dota

डेंडी- कर्णधार
कला शैली
बुचा
एन.एस.
लाइटऑफहेवन
धाक
v1lat- व्यवस्थापक

आणि मग 2010 येतो. सर्वात जवळची लॅन - ASUS वसंत 2010. 22 मे रोजी DTS साठी ते काय करू शकतात हे दाखवण्याची आणि शाप तोडण्याची वेळ आली आहे पीजीजी. समस्यांमुळे स्पर्धेची सुरुवात चांगली झाली नाही वॉरक्राफ्टसंघ पराभूत कंसात जातो. पण जीवंत वादाचा परिणाम म्हणून डीटीएसतरीही संघाविरुद्धचा सामना पुन्हा खेळा चेकुडा2. मला वाटते की कोण जिंकले हे स्पष्ट आहे. पुढे त्यांनी नष्ट केले क्रोलिक-संघ, Int.exl. अगदी अपेक्षेने, आम्ही अंतिम फेरीत भेटलो डीटीएसआणि टीमहोमज्यामध्ये ते खेळले पीजीजी, कुरोकीआणि पिल्लू. संघ तत्त्वनिष्ठ होता, कारण विजेत्याला सशुल्क ट्रिप मिळते ESWCपॅरिसमध्ये. डेंडीकठोरपणे उभे राहिले मिराणासह ES. या म्हणीप्रमाणे मिराणाएकूण, ड्रॅग केले डेंडी 21 ठार केले आणि एकही मृत्यू झाला नाही. पॅरिस CIS मधील पाहुण्यांचे स्वागत करते.

ASUS स्प्रिंग 2010 मधील व्हिडिओ अहवाल

आता DTS, त्यांच्या क्षमतेवर धैर्याने आणि आत्मविश्वासाने, सर्व संभाव्य स्पर्धांमध्ये भाग घेतात, बक्षिसे घेतात: फार्म 4 फेम, पिकलीग, समोर वादळ, इंटेल चॅलेंज सुपर कप.

अंतिम सामना ३ जून रोजी झाला पिकलीग XIII - डीटीएसवि ब्लाइट-गेमिंग. लीग अनेक महिने चालली आणि बहुप्रतिक्षित अंतिम सामना येथे झाला. मूलत: ही लीग होती, आणि संघांनी समान गुण मिळवले, म्हणूनच अंतिम सामना दरम्यान खेळावा लागला डीटीएसआणि डकीएका कंपनीसह. हे सर्वोत्कृष्ट-तीन स्वरूपात आयोजित करण्यात आले होते. अनिष्टत्यावेळी ते टॉपमध्ये होते आणि त्यांना पॅरिसचे आमंत्रणही मिळाले होते. समाविष्ट बी.जी.सारखे खेळाडू होते दु:ख, लोडा, चमत्कार, फिरवलेलाआणि पजकट. पहिल्या गेममध्ये डेंडीजंगलात खेळले डब्ल्यू.डी., दुसऱ्या मध्ये देखील वर डब्ल्यू.डी.दुहेरी मध्यभागी त्याने समर्थन केले कला शैलीवर SF. दुर्दैवाने ते दोन्ही सामने गमावले. त्यानुसार त्यांनी दुसरा क्रमांक पटकावला.

पुढची स्पर्धा होती स्टॉर्म द फ्रंट #3. DTSसंधी न देता नष्ट अद्वितीयआणि MYM. अंतिम फेरीत त्यांचा प्रतिस्पर्धी Nirvana.int संघ होता. फायनल सर्वोत्कृष्ट पाच प्रकारात झाली. त्यांनी पहिला गेम गमावला, ज्यामुळे त्यांना त्यांची ताकद गोळा करण्यास भाग पाडले. आणि सर्वात कठीण लढायांमध्ये डीटीएस 3:2 च्या स्कोअरसह शत्रूवर प्रबळ इच्छेने विजय मिळवला.

उन्हाळा जोरात सुरू होता, या वर्षातील सर्वात अपेक्षित उन्हाळी कार्यक्रम पुढे होता ESWCपॅरिसमध्ये. आमंत्रित संघांपैकी: डीटीएस, MYM, AEON-क्रीडा, nirvana.US, ऑनलाइन राज्य, हरवले, EHOME, निर्वाण.माझ्या. गट टप्प्यातील निकालांवर आधारित डीटीएससंघाच्या मागे दुसरे स्थान मिळवले निर्वाण.यू.एस. प्लेऑफ टप्प्यात डीटीएसपराभूतांच्या जाळ्यात टाकले MYM, आणि मग ते स्वतः तेथून उड्डाण केले EHOME. मला ते ठोकावे लागले MYM- पूर्णपणे स्पर्धेतून. फायनल झाली EHOMEआणि डीटीएस. कला शैलीआवाज केला डेंडी SFमध्ये निवडीमुळे दोन्ही बाजूंनी 2 कॅरी आणि मिरर स्ट्रॅटेजी आली. दरम्यानच्या लेनमध्ये द्वंद्वयुद्ध झाले डेंडीआणि एक्स!!!वर सिंह. हे गुंतागुंतीच्या ओळींमध्ये तिप्पट देखील निघाले आणि त्याद्वारे सोप्या रेषा जटिल मध्ये बदलल्या. नायकांना शक्य तितके त्यांच्या फुफ्फुसावर सडवले गेले. पण एफबी अजूनही चिनी लोकांनी घेतला होता, आणि येथे रेझर आर्टस्टाइल. च्या साठी डेंडीमध्य लेन मध्ये सर्व काही ठीक चालले होते, पण एक्ससहज गेला आणि तिहेरी मारण्यात मदत केली. डेंडीशेती चालू ठेवली. EHOMEहळूहळू आणि निश्चितपणे त्यांनी सुवर्ण आणि अनुभवाचा फायदा मिळवला आणि 27 व्या मिनिटाला रोशनला नेले. मग, उणे 5 केल्यावर, ते गेम पूर्ण करण्यासाठी जातात. Dendi फक्त BKB शेती करण्यास सक्षम होते, जे निरुपयोगी होते आणि त्यांनी 29 व्या मिनिटाला बाजू पाडली, दुसरी आणि DTS लिहित GG. परिणामी - 2 रा स्थान. अजिबात वाईट नाही, हे लक्षात घेता ते जागतिक अव्वल स्थानावर पोहोचू शकले. स्पर्धेनंतर डॅनिलने त्यांच्या विजयाचे औचित्य साधून चिनी रोबोट्सना बोलावले.

ऑगस्ट मध्ये एक पारंपारिक आहे ASUS उन्हाळा, पण काही बदल झाले. उदा: आता ही स्पर्धा नुकत्याच उघडलेल्या किव सायबरस्पोर्ट एरिनामध्ये आयोजित केली जाईल. त्याच वेळी, स्पर्धेचे प्रमाण वाढले आणि त्यात रस वाढला. तत्वतः, स्पर्धा कोण जिंकणार हे आधीच स्पष्ट होते. पण प्रत्येकाला किमान प्रतिकाराची अपेक्षा होती. ए डीटीएसदरम्यान, त्यांनी सहजतेने सर्व प्रतिस्पर्ध्यांना पराभूत केले आणि पहिले स्थान मिळविले.

DotAपासून बनवले डेंडीएक सेलिब्रिटी, लोक आधीच त्याच्याकडून ऑटोग्राफ घेत आहेत, त्याच्यासोबत फोटो काढत आहेत. स्पर्धेनंतर MYM PriDe#12 Dendiनमस्कार म्हणेल EHOME- म्हणाले की मी तुला पुढच्या आयुष्यात भेटेन. तो बदला त्याची वाट पाहत होता. डेंडीनष्ट करेल EHOMEआतापासुन. बरं, यादरम्यान युरोपमध्ये एकामागून एक स्पर्धा आयोजित केल्या जातात आणि डीटीएसआराम न करता जिंकणे सुरू ठेवा.

शेवटचा MYM PriDe#12सप्टेंबरच्या मध्यात घडली. यात केवळ युरोपियन संघच नाही तर चीन, ऑस्ट्रेलिया आणि सिंगापूरचे संघही सहभागी झाले होते. डीटीएसप्रथम विजय AEON, ज्या खेळांसह स्पर्धेतील सर्वात नेत्रदीपक ठरले, विशेषत: पहिला. उपांत्य फेरीच्या सामन्यात त्यांचा पराभव झाला LOST.euआणि एमसीआयटीवाय. अंतिम फेरीत, विजेत्यांनी चिनी संघावर २:१ असा विजय मिळवला LGD.SGty. युक्रेनियनच्या पराभवानंतर, त्यांनी हार मानण्याचा विचारही केला नाही आणि तरीही ग्रँड फायनलमध्ये पराभूत झालेल्या कंसातून गेले. डीटीएससाठी, ते न थांबवता आले आणि चिनी 3:0 च्या स्कोअरसह बाहेर पडले. या संघाने जगात टॉप-2 म्हणण्याचा अधिकार सिद्ध केला.

मध्य नोव्हेंबर 2010. कोणत्याही डोटा खेळाडूसाठी सर्वात अपेक्षित चॅम्पियनशिप वुहान शहरात झाली. वर्ल्ड डोटा चॅम्पियनशिप 2010. DotA Allstars World Championship ही ताकदीची चाचणी आहे, व्यावसायिकतेचे मुख्य सूचक आहे.

मला ते चीनमध्ये आवडते, मला इथली मानसिकता आवडते. प्रवासी आम्हाला ओळखतात, ते आमच्यासोबत फोटो काढतात आणि डेंडीचे ऑटोग्राफ घेतात


पाच दिवसांच्या कालावधीत, केवळ चीनमधीलच नव्हे, तर आग्नेय आशिया आणि युरोपमधील सर्वोत्कृष्ट संघ जागतिक विजेतेपदासाठी स्पर्धा करतील. चॅम्पियनशिपमधील सहभागी होते: DTS, The Retry, - Nirvana.My, - AEON.MUFC, Roccat.trust, MYM. चीनचे प्रतिनिधीत्व: Nirvana.Cherry.China, UESTC, Dream, Deity, SNU, DK, XFAC, TYJ.LGD, WU.
पहिल्याच गेममध्ये, डीटीएसने त्यांच्या गुन्हेगारांना भेटले ESWCपॅरिस मध्ये, पासून अगं EHOME. डीटीएसत्यांनी त्यांना एवढी उष्णता दिली की चिनी लोकांना कोणत्या कोपऱ्यात लपायचे ते कळेना. हा सामना इतिहासात जाईल DotA. त्यांची कामगिरी अविश्वसनीय होती. ट्रिपलने चिनी डब्ल्यूआरला कठीण परिस्थितीत अपमानित केले आणि मधुशाला ढकलले. स्वतःला डेंडीवर उभा राहिला चकचकीतविरुद्ध एएएवर SF. वेळोवेळी त्याचे सहकारी मध्यभागी आले आणि घाबरलेल्याला ठार मारले SFआणि ज्यांनी त्याला वाचवण्याचा प्रयत्न केला. चकचकीतपासून डेंडीतो अनुकरणीय नव्हता, तो संपूर्ण नकाशावर फिरला आणि ज्यांचा त्याला तिरस्कार होता त्यांना ठार मारले EHOME. तसा खेळ चालला होता डीटीएसआम्ही आधीच स्क्रिप्ट लिहिली. आधीच 18 व्या मिनिटाला डीटीएसते चिनी तळावर जातात आणि डिस्कोची व्यवस्था करतात (दिवे, लाइटनिंग, किक, विखंडन). 2 मिनिटांनंतर रोशनला नेले जाते आणि पायथ्याशी आणखी मजा येते EHOME. कला शैलीवर मंत्रमुग्ध करणारीहे लहान मुलासारखे व्यवहार करत नाही, शत्रू तीन किंवा चार फटके मारतात. 38व्या मिनिटाला शेवटची बॅरेक्स पडली आणि चिनी gg लिहितात. WP DTS- साठी हा विजय सर्वात महत्वाचा ठरला डेंडीआणि त्यांच्या इतिहासातील सह. एकूणच स्पर्धेसाठी, डीटीएसमारणे TYJ.LGD, AEON.MUFCआणि XFACआणि तिसरे स्थान मिळवले, फक्त हरले निर्वाण.चेरी.चीन. असो डीटीएसयुरोपियन डोटा चायनीज डोटाच्या बरोबरीने स्पर्धा करू शकतो हे सिद्ध केले, त्या क्षणापासून प्रत्येकाचा असा विश्वास होता की चीनमध्ये जिंकणे शक्य आहे आणि आवश्यक देखील आहे.
EHOME विरुद्ध रिप्ले करा

ते येथे आहेत, 2010 चे साधे नायक.

DotAमंद झाले, अनेकांना आधीच वाटते की त्याचा वेळ निघून जात आहे. डेंडीमाझाही त्यावर विश्वास होता. पण एक महत्त्वाची घटना घडली: झडपआता एकत्र जाहीर केले बर्फाचा बेडूक-om वर आधारित स्वतःचा गेम बनवणार आहे WC3 DotA.

मला वाटतं की Dota 2 अगदी तसंच असेल जसे प्रत्येकजण त्याची कल्पना करतो. मला आशा आहे की ते थोडेसे समायोजित ग्राफिक्स, समान नायक, गेम मेकॅनिक्स आणि शिल्लक असलेले चांगले जुने DotA असेल, परंतु ते नवीन इंजिनवर, नवीन कनेक्शनसह, हॉटकी इ. डेंडी


ASUS शरद ऋतू 2010 28 नोव्हेंबर रोजी होणारे आयोजन कंटाळवाणे वाटेल, कारण कोण जिंकणार हे आधीच स्पष्ट आहे. पण तेच ASUSप्रथमच परफॉर्म करेल ना'वी- एक नवीन युक्रेनियन संघ ज्यामध्ये माजी सहकाऱ्यांची पूर्णपणे युक्रेनियन रचना आहे डेंडी. कला शैलीस्पर्धेत भाग घेतला नाही, परंतु याचा खेळावर कोणत्याही प्रकारे परिणाम झाला नाही डीटीएस, हसास्टँड-अप म्हणून चांगले काम केले. पुन्हा फायनलमध्ये होते पीजीजीआधीच संघात कमाल1, तो 2:0 च्या बाजूने कोरडा संपला डीटीएस.

आता संकटांची वेळ आली आहे, डीटीएसबिघडले. त्यांची रचना आणि सुसंगतता धोक्यात होती. गरम तळणीतल्या तेलासारखे होप्स वितळले. यू AtrStyleवैयक्तिक कारणांमुळे त्याने संघ सोडला. कला शैलीसाठी लक्षात आले ना'वीदरम्यान ICSC8संघात सामील होईल ना"विडिसेंबरच्या सुरुवातीस - जरी बर्याच काळापासून माहितीची पुष्टी झाली नाही. असे दिसते की पहिल्या दृष्टीक्षेपात सर्वकाही इतके भयानक नाही. डीटीएसस्वीकारा हसा, ज्याने शरद ऋतूतील Asus मध्ये भाग घेतला, परंतु संघ चुरा होऊ लागला आहे. 25 डिसेंबर 2010 डेंडीमध्ये जातो नटस विन्सरे. उर्वरित खेळाडू डीटीएस-होईल मॉस्को पाच.garaj-गेमिंग

ना'वी- डेंडीसाठी हा जीवनाचा नवीन काळ आहे. ना धन्यवाद ना'वीत्याचे आयुष्य आधी आणि नंतर असे विभागले जाऊ शकते ना'वी. तो आधीच खेळला आहे Axypaआणि गोब्लिनपूर्वी, परंतु अशा कालावधीत संबंध थोडे थंड झाले. सह शेपूटतो यापूर्वी कधीही खेळला नव्हता. मी येण्यापूर्वी डेंडीडेफ- आणि मॅग संघासाठी खेळले. ते गेल्यानंतर २ जागा उपलब्ध झाल्या. या सगळ्याचा फायदा घेत लीपफ्रॉग पीजीजीतरीही ASUS हिवाळी 2011 वर त्याचा परिणाम झाला. ना'वी 3रे स्थान मिळवले.

डेंडीचा भाग म्हणून ना'वीभेट दिली OSPL वसंत ऋतुअल्माटी मध्ये. तेव्हा ही स्पर्धा सोपी वाटत नव्हती, पण संघाची पातळी अजून तशी नव्हती. उपांत्य फेरीत त्यांचा संघाकडून पराभव झाला M5, ज्यांची रचना 80% माजी खेळाडू होती डीटीएस. निकालानुसार ना'वीसंघाला हरवून तिसरे स्थान मिळविले गर्दी.

त्यानंतर फायनल झाली इंटेल चॅलेंज सुपर कप #7. संघर्ष जो नंतर "क्लासिक" बनला ना'वीआणि MYMइतर अनेक घटनांमध्ये. त्यांच्यातील संघर्ष नेहमीच अतिशय नेत्रदीपक आणि रोमांचक राहिला आहे. युक्रेनचा संघ विनर्सच्या उपांत्य फेरीत डॅन्सचा पराभव करेल, परंतु ग्रँड फायनलसाठी पात्र ठरू शकणार नाही, कारण GG.net वर चालेल. दुर्दैवाने, पराभूत झालेल्या मोठ्या अंतिम फेरीत राज्य गेमर्स संघातून बाहेर पडलो ना'वीबाद केले जाईल MYM. आणि पुढील टूर्नामेंट त्यांच्यासाठी तिसऱ्या स्थानासह संपेल.

आणि आता Natus Vincere च्या विजयी पदयात्रेला सुरुवात होणार आहे, जी आजपर्यंत सुरू राहणार आहे. 29 मे, अंतिम ASUS वसंत 2011. (तसे, फ्रेंच व्हायरसने या स्पर्धेत भाग घेतला, चौथे स्थान मिळवले). अपेक्षेप्रमाणे ना'वीग्रुप स्टेजमध्ये एकही गेम गमावला नाही. अंतिम चार होते: M5, ना'वी, टी.आर, विषाणू. फायनलपर्यंत मजल मारली M5आणि ना'वी. मला "फक-गॅरेज!!!" ची गाणी खरोखर आठवतात. मी सामन्यांमध्ये घडणाऱ्या घटनांचे वर्णन करणार नाही, कारण... तेथे पाणी आहेत, आणि ज्याला पाहिजे तो पाहील. (पाणी क्रमांक, ,). मला वाटत नाही की अशी कोणीही असेल ज्याने ही स्पर्धा पाहिली नाही. तर इथे आहे ना'वी 2:1 गुणांसह जिंकले आणि त्यांचे पहिले सुवर्णपदक मिळवले.

लगेच नंतर ASUSसंघ सोडून Axypaआणि गोबलक. आम्हाला खूप लवकर बदली शोधावी लागेल. नवीन खेळाडू असतील पिल्लूआणि LightTofHeaveN, ज्याच्या संक्रमणासाठी संस्था $2000 देईल. झडपदशलक्ष डॉलरच्या स्पर्धेबद्दल आधीच अधिकृत घोषणा केली आहे, यात काही शंका नाही ना'वीचांगली टीम हवी आहे.

आणि डॅनिल, व्यतिरिक्त DotA- वास्तविक जीवन देखील आहे. आणि कधीकधी तुम्हाला त्यातून शिकावे लागते. जूनमध्ये तो युक्रेनियन अकादमीमधून संगणक शास्त्रज्ञ म्हणून पदवीधर झाला. आता डॅनिल इशुटिनचे अधिकृतपणे उच्च शिक्षण झाले आहे आणि त्याला यापुढे अभ्यासासह गेमिंग एकत्र करण्यात वेळ घालवायचा नाही. आणि हे त्याच्या कौशल्यासाठी फक्त एक प्लस आहे.

1 ऑगस्ट रोजी, मधील सर्वोत्कृष्ट स्पर्धा DotA Allstars Farm4Fame#3. ना'वीआधीच पराभूत झालेल्यांच्या जाळ्यात पडले आहेत. ते बाहेर वळते MYMभव्य अंतिम फेरीत एक फायदा होईल. ना'वीसंघाचा पराभव केला ठीक आहे.निर्वाण.इंटपराभूत झालेल्या ग्रँड फायनलमध्ये आणि अंतिम फेरी गाठली. नंतर 2 अविश्वसनीय खेळ पासून MYM, आणि कोरडा विजय. ना'वीदुसरा परंतु ऑनलाइन आहे, परंतु ऑनलाइन आहे ना'वीजास्त मजबूत होईल. आणि इतके सोपे विजेते मेल्कआणि कंपनी युक्रेनियन लोकांना काहीही विरोध करू शकणार नाही.

13-14 ऑगस्ट रोजी घडली ASUS उन्हाळा. काही चांगले संघ होते. Na'Vi फक्त स्पर्धा करू शकत होता कमाल1 (पीजीजी आणि कंपनी). होय, स्पर्धेत काही परदेशी संघ होते: विषाणू. NE.Pentia, 4GL. (हे लक्षात घेण्याजोगे आहे की टीम v1lat"a ने पात्रतेमध्ये भाग घेतला; ज्यांनी ते पाहिले नाही त्यांच्यासाठी मी तुम्हाला पाहण्याचा सल्ला देतो: Natus Vincere,

जर तुम्ही 20 मिनिटांत जिंकू शकत असाल तर गेम उशिरापर्यंत का ड्रॅग कराडेंडी


यात टॉवर्सचे पद्धतशीरपणे पाडणे समाविष्ट होते, म्हणून सुरुवातीच्या टप्प्यात संघाला सोन्यामध्ये फायदा होता आणि कपड्यांमध्ये थोडासा ओव्हरपॅक होता. हा स्तर ना'वीगेल्या 3 महिन्यांपासून ते वापरत आहे, परंतु एकही संघ त्याचा प्रतिकार कसा करायचा हे समजू शकले नाही. त्याला "स्ट्रॅटा NAVI" असे म्हणतात. तिचे आभार, त्यांनी एकही पराभव न करता अंतिम फेरीत प्रवेश केला. कला शैलीमी फक्त माझे काम करत होतो आणि डेंडीत्याने आपली भूमिका अगदी स्पष्टपणे पार पाडली. फायनलमध्ये त्यांची गाठ पडली EHOME. चिनी लोक हा दिवस लक्षात ठेवतील. VOD 1, VOD 2, VOD 3. गेम मस्ट सी होते, हेडफोन अयशस्वी होईपर्यंत v1lat ओरडले. या विजयासह आणि या दशलक्षसह, डॅनिल इशुटिन सर्वात प्रसिद्ध लक्षाधीश डॉटर बनेल. जरी विजय 6 भागांमध्ये विभागले गेले असले तरी, सर्वकाही युक्रेनियन विनिमय दरावर होते डेंडी- लक्षाधीश!

अशा निकालानंतर, व्यावसायिक डोटा सोडण्याची वेळ आली आहे किंवा त्याउलट - जास्तीत जास्त पुरस्कार मिळवा, कारण नशिबाने अशी संधी दिली आहे. तसेच 3 ऑक्टोबर रोजी चॅम्पियनशिपनंतर कला शैलीसंघ सोडला. डीटीएससारखेच वेगळे पडले. परंतु ना"विदुसरे भाग्य.

आता आगामी TECHLABS कप युक्रेननिस्तेज दिसत होते, पण तरीही ना'वीत्यात भाग घेतला. च्या ऐवजी आर्टस्टाईलपुन्हा उभे जुळवा. अंतिम फेरीत होते M5. या स्पर्धेबद्दल कदाचित एवढेच म्हणता येईल. जरी मी कबूल करतो, स्पर्धा मजेदार होत्या:

अगदी WDC. जे होते, विश्वचषक आता इतका आकर्षक राहिलेला नाही. शिवाय चीनला जाणे आवश्यक होते. आणि नेहमीपेक्षा जास्त संघ चीनचे होते. आणि त्याऐवजी संघ पूर्ण ताकदीत नव्हता आर्टस्टाईल देव. त्यासाठी डेंडीने चीनमध्ये धमाका केला होता. ही स्पर्धा चांगलीच रंगली. परंतु ना'वीगेल्या वर्षीइतके यश मिळाले नाही डीटीएस. जरी ते एकमेव संघ जिंकण्यात यशस्वी झाले, तरीही ते अपराजित राहिले डीके, ज्याने प्रत्येकाला त्यांच्या मार्गात वाहून नेले. डेंडीस्पर्धा संपल्यानंतर त्याने एक छोटीशी मुलाखत दिली

यांच्यातील मतभेदांबद्दल ते बोलले DotA.Allstarsआणि DOTA2. स्वारस्य असलेल्यांसाठी, येथे मुलाखत आहे.
सर्व VOD"s ना'वीसह WDC.


ESWC 2011. पॅरिसमधील Dendi, 2 घ्या
.

हिरावून घेण्याची वेळ आली आहे EHOMEचॅम्पियन्सचे शीर्षक. हा एक अतिशय क्रूर बदला असेल, अगदी चालू आंतरराष्ट्रीयगेमिंग शिस्त म्हणून निवडले जाईल DOTA2. गटात खेळ पाहणे खूप मनोरंजक असेल, कारण... सर्ब त्यांच्या घुमट युक्त्या वापरत आहेत शून्य, ults अपारेशनआणि लिचसलग तिसऱ्यांदा जिंकला ना"वि. त्यांच्याकडून हिरावण्याचे धाडस अजूनही आहे डेंडी पुडगेव्होड. पण संघ काय आहे 4 गेमर्स लीगप्रथम स्थानावर येतील, ते सर्व प्लेऑफ दरम्यान उडून जातील. ए ना"वियाउलट, ते एका गेमच्या फायद्यासह ग्रँड फायनलमध्ये सहज पोहोचतील. Na"Vi EHOME- ही सूडाची चव आहे. ते रडतील आणि लपवतील पुडगेपासून डेंडी. जो उन्मादात पडला आणि थांबण्याचा कोणताही हेतू नव्हता. या सामन्यासाठी ते होते डेंडीपर्याय जोडेल " सीपीएम"चायनीज प्रति मिनिट." VOD1, VOD2. चीन - घर ना"विनुसार चॅम्पियन ESWC.

संपूर्ण टूर्नामेंट आमच्यासाठी अवघड होती, पण फायनल खूप सोपी होती. मला फक्त जिंकायचे आहे, जिंकायचे आहे आणि पुन्हा जिंकायचे आहे! इव्हानच्या अनुपस्थितीमुळे खेळ अधिक कठीण झाला; आम्हाला नवीन शैलीशी जुळवून घ्यावे लागले. आता आम्ही अधिक काळजीपूर्वक खेळतो आणि आम्ही पूर्वी जे केले ते करणे परवडणारे नाही. सर्व खेळाडू खूप चांगले आहेत, ते सर्व अनुभवी आहेत, परंतु आर्टस्टाइलने आम्हाला एकत्र केले आणि आम्हाला डेंडी संघ बनवले

डेंडी यांची ही मुलाखत आहे.

Ars-कला(स्माइल) कायमस्वरूपी संघात इव्हानची जागा घेतली. मुस्कान संघात अगदी व्यवस्थित बसला, कारण एक खेळाडू म्हणून तो एक सार्वत्रिक खेळाडू होता.

Dota2StarChampionshipसाठी एक वास्तविक दुःस्वप्न बनले ना"वि- प्रथमच त्यांचा पराभव झाला. पीजीजीवर लॅन" e पुन्हा वितरित करते. अंतिम फेरीत सर्व काही चुकले. काहीही काम केले नाही, सर्वकाही योजनेनुसार झाले नाही. सुरुवातीपासूनच खेळ चांगला झाला नाही. डेंडीआश्चर्यकारकपणे खराब खेळला. गेम 1, गेम 2, गेम 3, पुरस्कार. या म्हणीप्रमाणे पुज डेंडमी ते ड्रॅग केले नाही. पण काहीच नाही. भल्या भल्या माणसांनाही पंक्चर असतात.

चालू ASUS कप 2011 "वर्षातील अंतिम लढाई", ना"विवर परतफेड होईल पीजीजीआणि कंपन्या. ही स्पर्धा 18 डिसेंबर रोजी झाली आणि आतापासून ASUS चे सारांश म्हणून ती वर्षातील एकमेव ठरली. उपांत्य फेरीत ना"विअडचणीशिवाय मात करेल eSahara. आणि अंतिम फेरीत पुन्हा प्रयत्न 1:0 गुणांसह. होय, ASUS वर त्याशिवाय अजिबात आदेश नव्हते टी.आरआणि eSahara.

मला वाटते ते पुरेसे आहे. 2012 मध्ये नेमके काय घडले हे प्रत्येकाला माहित आहे (स्टारलाडरच्या कृत्ये आणि स्पर्धांमधील मजा याबद्दल), परंतु मी आधीच कथा लिहिली आहे. अशी प्रतिभावान आणि कर्तबगार व्यक्ती आपले स्वप्न कसे पूर्ण करू शकते याचे डॅनिल हे उदाहरण आहे. डॅनिल नावाचा डोटा जगातील एक लक्षाधीश" डेंडी"इशुटिन.

एकविसाव्या वर्षी दशलक्ष डॉलर्स जिंकणे हे कोणासाठीही यश आहे. परंतु ज्या देशात लोक महिन्याला $300 वर राहतात, ते केवळ भाग्य नाही, तर पैसा आहे जो जीवन बदलू शकतो. डॅनिल “डेंडी” इशुटिनची ही कथा आहे, ज्याने, नॅटस व्हिन्सरे संघाचा भाग म्हणून, “द इंटरनॅशनल” डोटा 2 स्पर्धा जिंकली आणि ईस्पोर्ट्सच्या इतिहासातील सर्वात मोठे विजय मिळवले - एक दशलक्ष डॉलर्स.

खेळाडू माहिती:

  • नाव: डॅनिल इशुटिन
  • वय: 22
  • राष्ट्रीयत्व: युक्रेनियन
  • राहण्याचे ठिकाण: Lviv
  • व्यवसाय: DOTA 2 खेळाडू

माहिती - उपकरणे:

  • माउस:
  • कीबोर्ड:
  • हेडसेट:
  • गालिचा:

माहिती - आंतरराष्ट्रीय पुरस्कार:

  • सुवर्ण पदके: ५
  • रौप्य पदके: १
  • कांस्य पदके : १
  • विजयी रक्कम: $203,712

विनम्र, शेगी, तपकिरी-केसांचा डॅनिल इशुटिन सामान्य लक्षाधीश विद्यार्थ्यासारखा दिसत नाही. आणि सर्वसाधारणपणे, त्याच्याबद्दल वैशिष्ट्यपूर्ण असे थोडेच आहे. डॅनिलने आपले बालपण संगीत शाळेत घालवले आणि नंतर अॅक्रोबॅटिक्स प्रशिक्षणात.

तो कसा मोठा झाला याबद्दल डॅनिल म्हणतो, “माझे बालपण प्रसंगपूर्ण होते.

मी माझे आई-वडील, दोन आजी, भाऊ आणि बहीण यांच्यासोबत राहत होतो. लहानपणापासूनच त्यांनी संगीत, नंतर कलाबाजीचा अभ्यास केला. पुढे त्याला नृत्य, बास्केटबॉल आणि इतर खेळांमध्ये रस निर्माण झाला.

संगीत, कलाबाजी आणि नृत्य हे गेमरसाठी विचित्र छंद आहेत, परंतु डॅनिल पश्चिम युक्रेनियन ल्विव्ह शहरात मोठा झाला, ज्याला "छोटे युक्रेनियन पॅरिस" म्हटले जाते.

ल्विव्हचा 750 वर्षांचा इतिहास आणि समृद्ध सांस्कृतिक वारसा आहे. ल्विव्ह ऑपेरा आणि फिलहारमोनिकच्या इमारती जगभरात ओळखल्या जातात.

डॅनिलच्या पालकांनी त्याला संगीत शाळेत जाण्यास भाग पाडले, जरी तो माणूस दिवसभर आपल्या भावाबरोबर संगणक गेम खेळण्यात खूप आनंदी झाला असता. पण पर्याय नव्हता, कारण डॅनिलचा जन्म एका “संगीत कुटुंबात” झाला होता.

मी पाच वर्षे संगीत शाळेत शिकलो. त्या वेळी, मी माझा मोकळा वेळ कसा घालवायचा हे निवडले नाही. माझ्या पालकांनी मला नुकतेच संगीत शाळेत पाठवले आणि तेच. माझे एक "संगीत कुटुंब" आहे. माझी आई, भाऊ आणि बहीण बर्याच काळापासून संगीत वाजवत आहेत. तसे, माझा भाऊ आणि बहीण देखील लहानपणापासून कलाबाजीत गुंतलेले आहेत.


पण तरीही, डॅनिलला गेमिंगसाठी वेळ मिळाला.

आम्हाला खूप लवकर संगणक मिळाला. माझा भाऊ खेळत असलेल्या प्रत्येक गोष्टीवर मी बारीक लक्ष ठेवत असे. आणि काहीवेळा मी स्वतः तिथे जे काही होते ते खेळले.

त्या व्यक्तीने शक्य तितका प्रत्येक खेळ खरोखरच खेळला आहे असे म्हणणे वावगे ठरणार नाही. जेव्हा कुटुंबाला संगणक मिळाला तेव्हा तेथे बरेच गेम नव्हते. पण लवकरच डॅनिलने त्याला सापडेल ते सर्व स्थापित करण्यास सुरवात केली.

मी संगणकावर आलेल्या सर्व गोष्टी खेळल्या. आणि तिथे बरेच खेळ होते,” डॅनिल आठवतो आणि त्याच्या आवडत्या खेळांची यादी करतो. - सर्वात प्रसिद्ध आहेत Warcraft 2000, StarCraft, Need for Speed, Worms 1 and 2, Heroes of Might and Magic 1 and 2, DOOM, Quake वगैरे. मला आठवते की मला खरोखरच हिरोज ऑफ माइट अँड मॅजिक 2 आवडले.

परंतु हे हिरोज ऑफ माइट अँड मॅजिक नव्हते ज्याने शेवटी तरुण युक्रेनियनला मॉनिटरवर चिकटवले आणि नंतर त्याला लक्षाधीश बनवले. अब्जावधी मॅप मोडसह वॉरक्राफ्ट युनिव्हर्स या गेमद्वारे "डेंडी" चे लक्ष वेधले गेले. ही कार्डे डॅनिलला एस्पोर्ट्सच्या इतिहासाचा भाग बनवतील. वॉरक्राफ्ट III ला धन्यवाद, त्याने "डिफेन्स ऑफ द एन्शियंट्स" नकाशाबद्दल शिकले. त्यात पाच जणांचे दोन संघ एकमेकांचे तळ उद्ध्वस्त करण्याचा प्रयत्न करतात. योजनेची स्पष्टता, वर्णांची विविधता आणि आवश्यक कौशल्ये यामुळे डॅनिल लगेचच खेळाकडे आकर्षित झाला.


Dota 2 आणि जीवन उलटा

डॅनिलला त्वरीत खेळाची सवय झाली, तो माणूस झेप घेत विकसित झाला आणि लवकरच युक्रेनमधील सर्वोत्कृष्ट खेळाडूंपैकी एक बनला. 2007 मध्ये, राष्ट्रीय संघाचा भाग म्हणून, त्याने MYM प्राइम नेशन्स स्पर्धेच्या TOP-3 मध्ये प्रवेश केला, जो जागतिक ऑनलाइन डोटा स्पर्धेच्या (वर्ल्ड कप डोटा) जवळ आहे. आणि काही महिन्यांनंतर, डॅनिलची स्वतःची टीम Wolker.Gaming ने सर्वात प्रतिष्ठित ऑनलाइन Dota स्पर्धेच्या अंतिम फेरीत प्रवेश केला - MYM Prime Defending.

आंतरराष्‍ट्रीय क्षेत्रात प्रवेश केल्‍याच्‍या काही महिन्‍यांनंतर, डॅनिलने त्‍याच्‍या कर्तृत्‍वाने वारंवार प्रभावित करण्‍यास सुरुवात केली. ज्या समुदायात खेळाडू हातमोजे सारखे संघ बदलतात, तेथे तो नेहमीच सर्वोत्कृष्ट लाइनअपमध्ये जाण्यात यशस्वी झाला. 2010 मध्ये, डीटीएसकडून खेळताना, त्याने मॉस्कोमध्ये जागतिक दर्जाच्या दोन संघांना हरवून ASUS स्प्रिंग स्पर्धा जिंकली. हा एक वास्तविक पराक्रम होता, परंतु काही महिन्यांनंतर त्या व्यक्तीने ESWC स्पर्धेच्या अंतिम फेरीत चिनी आवडत्या EHOME ला अक्षरशः पराभूत करून ते मागे टाकले. यापूर्वी कोणीही EHOME विरुद्ध असे खेळले नाही.

जेव्हा डोटा हळूहळू मरायला लागला आणि स्पर्धांमधून बाहेर पडायला लागला, तेव्हा डॅनिलने विचार केला की ईस्पोर्ट्समधील कारकीर्द लवकरच थांबेल. परंतु ऑक्टोबर 2010 मध्ये, गेम डेव्हलपर वाल्वने एक लोकप्रिय नकाशा सुधारणे जारी करण्याचा आपला हेतू जाहीर केला, जो मूळच्या अगदी जवळ आहे, परंतु त्याच वेळी त्याच्या स्वतःच्या नायक आणि क्षमतांसह वेगळ्या प्लॅटफॉर्मवर चालत आहे. खेळाच्या विकासाचे नेतृत्व करण्यासाठी वाल्वने डोटा गेमचे मुख्य विचारवंत असलेल्या आइसफ्रॉगला आमंत्रित केले.

एका मुलाखतीत, डॅनिलने एकदा सांगितले की त्याला नवीन गेमकडून जास्त अपेक्षा नाही आणि आशा आहे की तो मूळच्या जवळ असेल:

मला वाटतं की Dota 2 अगदी तसंच असेल जसे प्रत्येकजण त्याची कल्पना करतो. मला आशा आहे की ते थोडेसे समायोजित ग्राफिक्स, समान नायक, गेम मेकॅनिक्स आणि शिल्लक असलेला चांगला जुना डोटा असेल, परंतु तो नवीन इंजिन, नवीन कनेक्शन, हॉटकीज इत्यादीसह असेल.


असे दिसून आले की लवकरच डॅनिल हा पहिला एक असेल जो नवीन गेम वापरून पाहण्यास भाग्यवान असेल, परंतु त्यावेळी त्याला याबद्दल काहीच कल्पना नव्हती.

2010 आणि 2011 च्या वळणावर, इंटरनेटवर अफवांची लाट आली होती की व्हॉल्व्हकडे डोटा 2 शी संबंधित भव्य योजना आहेत. याबद्दल जाणून घेतल्यावर, सर्वात मोठी युक्रेनियन एस्पोर्ट्स टीम नॅटस विन्सरे (उर्फ ना 'वी) ने याचा फायदा घेण्याचे ठरवले. क्षण आणि एक मजबूत यशस्वी संघ तयार करा. त्यांनी डेंडीला 2011 साठी त्यांच्या लाइनअपमध्ये खेळण्यासाठी आमंत्रित केले. जूनच्या मध्यभागी, Na`Vi ने मॉस्को 5 संघाकडून दिमित्री "LightTofHeaveN" कुप्रियानोव्हला $2,000 मध्ये आणि एस्टोनियन ace Klement "Puppey" Ivanov ला विकत घेतले. कुप्रियानोव्हच्या हस्तांतरणामुळे आगीत उष्णता वाढली आणि हे सर्वांना स्पष्ट झाले की ग्रँड डोटा 2 स्पर्धेबद्दलच्या अफवा खऱ्या होत्या. अन्यथा, ज्या शिस्तीत कोणतेही कार्यक्रम नाहीत अशा शिस्तीसाठी खेळाडू का विकत घ्या?

आंतरराष्ट्रीय स्पर्धेच्या घोषणेच्या वेळी, 1 ऑगस्ट 2011 रोजी, डॅनिल, Natus Vincere संघाच्या इतर सदस्यांसह, आधीच अनेक आठवडे Dota 2 खेळत होते. त्यांना, स्पर्धेत सहभागी होण्यासाठी आमंत्रित इतर संघांप्रमाणे , बीटा प्रवेश मिळाला आणि प्रशिक्षण देऊ शकलो.


दशलक्ष डॉलर स्पर्धा

जर तुम्ही 20 दशलक्ष वेळा डाऊनलोड केलेला सुधारित वॉरक्राफ्ट नकाशा तयार केला असेल आणि तुम्हाला तो जगातील पहिल्या $1,000,000 प्रथम स्थानाच्या स्पर्धेत प्रवेश करायचा असेल, तर नक्कीच तुम्हाला त्याबद्दल खूप आवाज काढायचा असेल. जर तुम्ही युरोपमधील सर्वात मोठ्या गेम्स शो चॅम्पियनशिपच्या चौकटीत ग्रहावरील 16 बलाढ्य संघांच्या सहभागासह स्पर्धा आयोजित केली तर त्याकडे लक्ष वेधले जाईल. जेव्हा त्यांनी द इंटरनॅशनलची घोषणा केली आणि त्यात बक्षीस रक्कम म्हणून $1,600,000 गुंतवले तेव्हा वाल्वला नक्कीच माहित होते की ते काय मिळवत आहेत.

निमंत्रितांमध्ये फक्त जगातील सर्वोत्तम संघ होते. युरोप आणि यूएसए मधील पिकाच्या क्रीम व्यतिरिक्त, सात आशियाई संघ होते. व्हॉल्व्हसाठी, ज्याने स्पर्धेचा सर्व खर्च कव्हर केला, पैशाची समस्या नव्हती. आता हे लक्षात ठेवणे विचित्र आहे, परंतु स्पर्धा सुरू होण्यापूर्वी, नॅटस व्हिन्सरे संघ आवडता मानला जात नव्हता. MYM किंवा आशियाई संघ invictus Gaming आणि EHOME कडून डेन्सच्या विजयावर आणखी बरेच पैज लावले गेले. डॅनिलने प्रख्यात विरोधकांच्या भीतीने वेळ वाया घालवला नाही, त्याने त्यांचा तपशीलवार अभ्यास केला. याआधी, तो माणूस एमवायएम विरुद्ध दोन वेळा खेळला, परंतु तो अद्याप चिनी विरोधकांशी लढण्यात यशस्वी झाला नाही. त्यामुळे डॅनिलला विजेतेपदाची प्रतीक्षा होती.

- [टूर्नामेंट सुरू होण्यापूर्वी] मला खूप छान वाटले. “मला वाटते की मी चिनी संघांविरुद्ध खेळायला तयार होतो,” तो म्हणतो आणि कबूल करतो की त्याला त्याच्या संघाकडून खूप आशा आहेत. - मला वाटते [टूर्नामेंट सुरू होण्यापूर्वी] आमचा संघ देखील फेव्हरेटपैकी एक मानला जात होता.


निर्दोष कामगिरी

जर कोणाला द इंटरनॅशनलमध्ये Na`Vi च्या सामर्थ्यावर शंका असेल तर, ग्रुप स्टेजने सर्व i's डॉट केले. दोन सर्वोत्तम युरोपियन संघांसह गटात लढत - जीजीनेट आणि नेव्हो - युक्रेनियन लोकांनी त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्यांचा कोरडा पराभव केला. आशियाई लोकही मागे नव्हते. अपेक्षेप्रमाणे ते त्यांच्या गटातही जोरदार खेळले. Na`vi ने सिंगापूरच्या Scythe.SG संघाशी सहज व्यवहार केला, जो सहा महिन्यांपासून विकसित केलेल्या डावपेच दाखवून अखेरीस तिसरा क्रमांक मिळवला. डॅनिलने 2011 च्या वसंत ऋतूमध्ये GosuGamers.net पोर्टलला तिच्याबद्दल सांगितले.

डोटा मधील मुख्य गोष्ट म्हणजे टॉवर्स खाली करणे कारण ते सर्वात मोठे बक्षीस आणतात. इतर लोकांचे टॉवर नष्ट करून तुम्हाला फायदा होतो. जर तुमच्याकडे असे नायक असतील ज्यांनी शत्रूचे 6 टॉवर पाडले आणि त्याच वेळी त्यांच्या स्वतःच्या टॉवर्सचे रक्षण केले तर तुम्ही अजूनही उशीरा गेममध्ये जिंकू शकाल - तरीही, तुम्ही 6 टॉवर मारले, परंतु तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याने तसे केले नाही. लेटगेम नेहमीच अप्रत्याशित असतो. आपण कधीही गमावू शकता. एक छोटीशी चूक आणि सर्व संपले. तुम्ही 60 मिनिटे खेळता, कोणीतरी तुमच्या नायकाला मारतो आणि तुम्ही हरता. जर तुम्ही 20 मिनिटांत धक्का देऊन जिंकू शकत असाल तर उशीरा खेळाचा काय अर्थ आहे?


या वक्तृत्वात्मक प्रश्नाने स्पर्धेतील युक्रेनियनच्या खेळासाठी टोन सेट केला. त्यांच्या गटात अव्वल स्थान मिळवून, त्यांनी गटात पहिल्या स्थानावरून प्लेऑफमध्ये प्रवेश केला. उपांत्यपूर्व फेरीत, त्यांनी रशियन संघ मॉस्को 5 चा सहज पराभव केला आणि गोष्टी स्पष्ट होऊ लागल्या. जेव्हा Na`Vi ने प्लेऑफ दरम्यान दशलक्ष-डॉलर चायनीज संघ invictus Gaming चा पराभव केला, तेव्हा सर्वांचा असा विश्वास होता की डॅनिल आणि त्याच्या साथीदारांना खरोखर आंतरराष्ट्रीय जिंकण्याची आकांक्षा आहे.

आम्हाला विजयाचा 80% विश्वास होता. अर्थात, यामुळे ताकद वाढली,” डॅनिल आठवतो.

गेममध्ये, जेव्हा Natus Vincere ने Scythe.SG ला अक्षरशः चिरडून, विजेत्याच्या कंसात दोन नकाशे पूर्ण केले, तेव्हा त्यांच्या कौशल्याला मर्यादा नव्हती. सात गेममध्ये मुलांचा एकही पराभव झाला नाही. अंतिम सामन्यात जाताना, त्यांच्याकडे आधीच $250,000 बक्षीस रक्कम होती आणि ही रक्कम बदलणार नाही असे दिसते.


सरावाने परिपूर्णता येते

प्लेऑफमध्ये Na`Vi चे प्रभावी वर्चस्व अनेकांना आश्चर्यचकित करणारे ठरले. पण डॅनिल आणि त्याची टीम इथपर्यंत पोहोचली हा निव्वळ योगायोग नाही. स्पर्धेपूर्वी, मुलांनी प्रशिक्षण शिबिरात दोन आठवडे सराव केला आणि नाटस व्हिन्सरे काउंटर-स्ट्राइक संघाचा सल्ला ऐकला. त्यांच्या साथीदारांनी डोटा 2 खेळाडूंना त्यांचा आधार दिला आणि त्यांचे विरोधक ज्याकडे लक्ष देऊ शकत नाहीत त्याबद्दल बोलण्यासाठी वेळ काढला.

[काउंटर-स्ट्राइक संघातील] मुलांनी आम्हाला खूप मदत केली, त्यांनी आम्हाला सामन्यादरम्यान कसे वागावे आणि खेळादरम्यान कशावर लक्ष केंद्रित करावे याबद्दल सल्ला दिला,” डॅनिल मार्गदर्शकांबद्दलच्या प्रश्नाचे उत्तर देतो. - आम्ही आमच्या विरोधकांपेक्षा बलवान आहोत हा विश्वास त्यांनी आमच्यात निर्माण केला. यासाठी आणि आमच्यासाठी रुजवल्याबद्दल मला त्यांचे आभार मानायचे आहेत. मला वाटते की ते खरोखर खूप मदत करते. बरं, प्रशिक्षण बेसबद्दल विशेष धन्यवाद!

Na`Vi काउंटर-स्ट्राइक संघापेक्षा कोणाला चांगले बक्षीस निधी असलेल्या आंतरराष्ट्रीय स्पर्धांमधील कामगिरीबद्दल सर्व काही माहीत आहे. म्हणूनच तरुण Dota 2 संघासाठी त्यांचे मार्गदर्शन आणि समर्थन खूप महत्त्वाचे होते. परंतु eSports चे हे मास्टोडॉन्स देखील त्यांच्या अननुभवी सहकाऱ्यांना अंतिम फेरीपूर्वी येणाऱ्या दबावासाठी पूर्णपणे तयार करण्यात अयशस्वी ठरले.


सर्वात महत्वाचा सामना

जर तुम्हाला जगातील कोणत्याही गोष्टीपेक्षा जास्त हवे असलेले काहीतरी साध्य करण्यासाठी एक शॉट, एक संधी असेल तर, एक क्षण - तुम्ही ती संधी घ्याल की ती संधी सोडाल? एमिनेमने त्याच्या 2002 च्या हिट गाण्यात "लोज युवरसेल्फ" मध्ये याबद्दल वाक्प्रचाराने गायले आहे. त्याचप्रमाणे, द इंटरनॅशनलचा अंतिम सामना डॅनिलसाठी त्याच्या आयुष्याला 180 अंशांच्या आसपास वळवण्याची संधी होती आणि तो माणूस त्यांच्यापैकी एक नाही जो सर्व काही त्याच्या मार्गावर जाऊ देईल.

आम्ही [सामन्यापूर्वी] स्वतःवर नियंत्रण ठेवण्याचा प्रयत्न केला. दोन पर्याय होते: जिंकणे किंवा हरणे. नक्कीच, आम्हाला जिंकण्याची आशा होती,” डॅनिलने दशलक्ष डॉलर्सच्या सामन्याबद्दल बोलताना त्याच्या आठवणी शेअर केल्या.

फायनलमधील त्यांचा प्रतिस्पर्धी EHOME संघ होता, जो डोटा गेममधील आशियाई आवडीपैकी एक होता. टीम EHOME ने गटातील त्यांचे सर्व गेम खात्रीपूर्वक जिंकले आणि उपांत्य फेरीपर्यंत ते न थांबवता आल्यासारखे दिसत होते. पण Scythe.SG खेळाडूंसोबत झालेल्या सामन्यानंतर चीनचा संघ पराभूतांच्या श्रेणीत गेला. तथापि, EHOME ने हार मानली नाही आणि पराभूत ब्रॅकेटच्या अंतिम फेरीत चमकदार कामगिरी केल्यानंतर, त्यांनी पुन्हा Scythe चा सामना केला. एस.जी. त्यांना पराभूत करून, EHOME ने शेवटी अंतिम फेरी गाठली.

द इंटरनॅशनलच्या फायनलपूर्वी, Na`vi चा EHOME विरुद्ध सामना कधीच झाला नव्हता, त्यामुळे त्यांना चिनी संघाकडून काय अपेक्षा करावी हे माहित नव्हते. परिणामी, युक्रेनियन लोकांनी एक धोरण निवडले ज्यामुळे त्यांना संपूर्ण स्पर्धेत नशीब मिळाले. त्यांनी चिनी टॉवर्सला "पुश" करण्याची आणि त्याच वेळी त्यांचे स्वतःचे जतन करण्याची योजना आखली. पण रणनीती कामी आली नाही.

शेवटच्या टप्प्यापर्यंत तिने डॅनिलला कधीही निराश होऊ दिले नाही आणि नंतर ती वेगळी झाली. संपूर्ण स्पर्धेत प्रथमच नाटस विन्सरेला पराभवाचा सामना करावा लागला आणि त्यांच्या शक्तिशाली बचावाला मोठा धक्का बसला. डॅनिलसाठी हा पराभव विजयासाठी अतिरिक्त प्रोत्साहन ठरला.


मला वाटले की पुढच्या सामन्यात मी माझ्या प्रतिस्पर्ध्याला एकही संधी सोडणार नाही.

अंतिम फेरीत जाताना, Na`Vi कडे 1-0 अशी आघाडी होती कारण ते विजेत्याच्या कंसात खेळत होते, परंतु पहिल्या सामन्यानंतर EHOME ने 1-1 अशी बरोबरी साधली. याचा अर्थ असा होतो की युक्रेनियन लोकांकडे आणखी किमान दोन खेळ आहेत आणि त्यांनी डावपेच बदलण्याचे धाडस केले.

हिरो निवडण्यासाठी आमची खास योजना होती. खरे सांगायचे तर, EHOME सह फायनलमध्ये मी Dota 2 मध्ये प्रथमच Enigma खेळलो. मी थोडा घाबरलो होतो,” डॅनिल दुसऱ्या गेमची रणनीती स्पष्ट करतो.

हा असा उत्साह आहे! तो एक आनंद होता! शब्द त्याचे वर्णन करू शकत नाहीत! या भावनांमुळे तुम्हाला खेळण्याची इच्छा निर्माण होते,” तो म्हणतो, तासांचे प्रशिक्षण आणि सामने यामुळे संघ थकून गेला आहे. - आम्ही भयंकर थकलो आहोत - मानसिक आणि शारीरिक दोन्ही. म्हणूनच, विजयाच्या विचारांचा आनंद घेत रिकाम्या खोलीत झोपणे आणि आराम करणे ही पहिली इच्छा होती.

दान्याने त्याचा उत्साह दाखवला नाही. त्याचा तारकीय एनिग्मा आणि टीममेट अलेक्झांडर "एक्सबीओसीटी" डॅशकेविचची उत्कृष्ट निवड - स्पेक्टरने नॅटस विन्सरेला 2-1 अशी आघाडी घेण्यास परवानगी दिली. Na`Vi ने देखील प्रतिस्पर्ध्याला निर्णायक गेम दिला नाही आणि 3-1 च्या स्कोअरसह द इंटरनॅशनल जिंकला. डॅनिलसाठी हे सर्व कालच संपले.


भविष्यातील योजना

फक्त एक वर्षापूर्वी, डॅनिल ऑटोमेशन आणि कॉम्प्युटर टेक्नॉलॉजी फॅकल्टीमध्ये विद्यार्थी होता आणि त्याने कॉम्प्युटर गेम खेळून खूप माफक पैसे कमवले. आता, द इंटरनॅशनल जिंकल्यानंतर, त्याच्या देशाच्या मानकांनुसार, तो अश्लीलपणे श्रीमंत आहे. पहिल्या दृष्टीक्षेपात, असे दिसते की दशलक्ष डॉलर्सचा एक पंचमांश इतका पैसा नाही. परंतु जर विद्यापीठानंतर डॅनिल त्याच्या खास कामावर गेला तर, त्याच्या गावी त्याचा पगार, जसे तो स्वत: कबूल करतो, महिन्याला $300-$400 पेक्षा जास्त नसतो.

बक्षीसाची रक्कम आधीच वापरलेल्या संघातील इतर सदस्यांप्रमाणे, डॅनिलने खर्च थांबवण्याचा निर्णय घेतला. तो आत्ता eSports मध्ये भविष्यासाठी योजना बनवू इच्छित नाही कारण "हे [eSports] अशा स्तरावर आहे जेथे आपण कशाचीही योजना करू शकत नाही आणि ते खरोखर धोकादायक आहे."

डॅनिल पावसाळ्याच्या दिवसासाठी त्याचे पैसे वाचवतो आणि तो अधिक कार्यक्षमतेने कसा वापरायचा हे ठरवतो.

पैशाचे नेमके काय करायचे हे मी अजून ठरवलेले नाही. मी बहुधा त्यातील काही भाग रिअल इस्टेटमध्ये गुंतवतो.

डॅनिल खेळणे सुरू ठेवण्याचा प्रयत्न करतो आणि मूळ डोटा आणि सिक्वेल अशा दोन्ही स्पर्धा जिंकण्याची त्याची योजना आहे. गेल्या काही महिन्यांमध्ये, Na`Vi संघाने पॅरिसमधील इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स वर्ल्ड कपमध्ये Dota 2 स्पर्धा जिंकली, परंतु चीनमधील वर्ल्ड डोटा चॅम्पियनशिपमध्ये त्यांनी उत्कृष्ट कामगिरी केली नाही.

डॅनिलची प्रेरणा काय आहे? नवीन स्थिती आणि पैशाने एस्पोर्ट्सबद्दलचा त्याचा दृष्टीकोन अजिबात बदलला नाही. द इंटरनॅशनल जिंकल्यानंतर, त्या मुलाला प्रशिक्षित करायचे आहे आणि त्याचे कौशल्य आणखी वाढवायचे आहे.

खरं तर, मी कितीही जिंकलो तरीही, मी अजूनही नूब आहे हे वेगवेगळ्या ठिकाणी वाचले आहे. त्यामुळे मी आणखी सुधारणा करेन.

विषय चालू ठेवणे:
आरोग्य

1917 च्या क्रांतीनंतर, मुले आणि मुलींना कॉल करण्यासाठी वापरल्या जाणार्‍या नावांची यादी लक्षणीयरीत्या विस्तारली. पालकांनी त्यांच्या मुलांची नावे नेत्यांच्या सन्मानार्थ, क्रांतिकारक घटना आणि...

नवीन लेख
/
लोकप्रिय