DA: Мисии за пробуждане в Черно блато. И по това време

Те разказват за събития, които се случват след оригиналната история. Когато Архидемонът беше убит, Морът никога не изчезна. Нещо повече, всички създания на мрака бяха разделени на кланове, воюващи помежду си, като по този начин се създаде нова заплаха.

Започнете

Вие сте командирът на Сивите пазители, връщате се в Кулата на бдението с воина Mhairi. Vigil Tower наскоро беше резиденция на Ърл Хау. Не трябва да очаквате топло посрещане, тъй като вашата крепост е атакувана от приключенията на мрака.

Придвижете се, преодолявайки всички врагове дълбоко в Кулата на бдителността. По пътя изчистете местоположението от чудовища. Във вътрешността на крепостта ще срещнете магьосник ренегат на име Андрес. Скоро той става твой довереник. Продължете към кулата. По пътя унищожете Genlocks заедно с емисарите.

В крайна сметка ще трябва да активирате лоста и да отворите портата. Сега вижте сцената - гном, който убива група генлокове с експлозия. Слезте долу и отидете до отворената порта. Изчистете коридора тук и отидете до вратата от дясната страна. Всеки път ще ви отведе направо до Огрен (гномът от оригиналната игра).

След като се разходите малко по-нататък, ще се натъкнете на друг познат на Mhairi - командир Роуланд. Той ще има време да каже, че създанията на мрака са нападнали и че говорещ магьосник е начело на тях. След като излезете, ще видите следната картина: говорещо създание на мрака. Битката ще бъде много сериозна, но ще можете да се справите с враговете. Това ще бъде последвано от видео със среща с крал Алистър и посвещаването на млади новобранци в Сивите пазачи.

В тронната част на залата имате възможност да омагьосвате предмети, използвайки руни от посланик Сера. Можете да закупите всичко необходимо от Юрий. Когато излезете навън, веднага ви казват за определен „способен“ крадец и в допълнение към това ви дават и няколко писма. Можете също така да вземете много второстепенни задачи в крепостта, които ще бъдат много интересни за изпълнение. Освен това те ще ви донесат опит и пари, които между другото наистина ще ви трябват.

Да отидем в Амарантийн

И така, след като сте събрали много незначителни куестове, нека да продължим да търсим логично обяснение защо създанията на мрака изведнъж започнаха да говорят.

Веднага след като влезете в този град, говорете с Colbert. Малко по-нататък в капана, един контрабандист ви кани да си сътрудничите или по-скоро да говорите с ханджията и да продължите да извършвате дейностите си. Входът към леговището на този контрабандист ще се намира на мястото на същия разговор, в къщата.

Освен това, близо до входа на града, говорете с полицай Айдън и получете задачата „Закон и ред“. Като цяло вече знаете леговището на контрабандистите, или по-скоро местоположението му, така че всичко, което трябва да направите, е да тичате след един от контрабандистите, унищожавайки лошите по пътя.

В северната част на този град вашият съюзник Андрес ще срещне познато момиче на име Намая. След кратък разговор ще имате задачата „Освободете Андерс“. Същността на задачата е, че трябва да намерите съд с кръвта на Андерс. Така тамплиерите никога няма да могат да разберат местоположението му. В източната част на този град, недалеч от храма, трябва да говорите със стария си приятел Wynn и да получите нова задача, за която ще трябва да намерите Ines в Vending Forest. Наблизо ще има проповедническа дъска и там ще има няколко задачи.

Kristoff не е в хотела, така че отидете и говорете със собственика на това заведение и след това отидете да инспектирате помещенията му. Намерените доказателства ще ви кажат, че трябва да отидете да изследвате район, наречен Черните блата.

Горски вендинг

В тази гора има много интересни неща. Разгледайте пробите от силвиново дърво (една от задачите, която е на дъската на проповедника). Можете също така да изпълните задачата „Botanist Inez“ тук, дадена от Wynn. Също така, в допълнение към всичко това, тук се изпълнява и сюжетна задача. Няма да навлизаме твърде дълбоко в мисията на сюжета, тук всичко е просто, нека просто кажем едно нещо - далският елф Велана стои зад атаките срещу караваните, освен това тя е и магьосник. Можете да я наемете във вашия екип. Но първо, за него ще трябва да донесете семената на северната вила (намира се малко на изток от прохода към мината за сребро).

В източната част на гората можете да говорите с две каменни статуи. Същността на задачата е, че братята са прокълнати от господаря, единият от тях иска да отмъсти, а другият иска да намери смирение. Какво да направите, да използвате убеждаване или сила, зависи от вас да решите.

И така, накрая ще се озовете в подземна мина за сребролит, пленен от приключенията на мрака. Сестрата на Velanna ще ви даде ключ, с който можете да излезете. Първите гарлоци, които срещнете, ще трябва да бъдат смачкани с юмруци, след което претърсвате телата им и се въоръжавате. Малко на юг има огромна зала. В центъра на залата има статуя, а в средата й има огромен брой противници. Можете да улесните задачата си с помощта на балиста.

Веднага щом тунелът започне, убийте врага, който има всички дрехи на един от героите. В една част от тези тунели можете да срещнете затворник на име Кенан. Той ще ви помоли да намерите сватбения му пръстен, който е бил откраднат от голям мъж с огромен боздуган, и след това да занесете този пръстен на жена му като съобщение за смъртта му. Продължавайки напред, не забравяйте да претърсите всички трупове, тъй като те ще съдържат нещата на вашите герои. Когато излезете от тунелите, ще попаднете на сандък, съдържащ останалите вещи на вашите герои. След това купете провизии от Amaas.

Сега трябва да се биете с два дракона. След кратка кътсцена научавате от Velanna, че тя иска да се присъедини към вашите редици. Най-накрая се преместете във вашата крепост за заслужена почивка. Когато пристигнете на мястото, направете дребни неща и предайте задачата.

Тикет Хилс

Следващото нещо, което трябва да направите, е да започнете да изпълнявате мисията „Последният от легиона“. Колбърт и Мика ви разказаха за пропастите, образували се в Тикет Хилс. От там е жезълът на хайвера на мрака. Преместете се на това място. След като преминете моста, слезте долу и внимателно поровете в кутията тук, след което ще намерите писмо, което ще активира задачата „Long Past“. Ще последва следната картина: група врагове влачат един от Легиона на мъртвите. Сигрун ще ви каже, че в Кал Хирол създанията на мрака набират армия. Разчистете пътя си, като нарязвате създанията на мрака. В самото начало на централната зала ви очакват огромен брой капани.

Докато минавате през следващите големи стаи, ще видите няколко картини от миналото, това ще се случи чак до вратите на търговския район. Някъде в югоизточната част има загадка. За да го разрешите, ще трябва да се уверите, че едни и същи символи се появяват на плочата и на обелиска. Като награда получавате това, което е било вътре в саркофага. Сега се преместете в най-южната част на това място. Направо към долното течение на Кал Херол. Скоро ще трябва да завиете наляво и да вървите по дълъг коридор.

Сега гледайте видеото с огромен голем. Вие също ще трябва да победите изгубения голем, така че битката няма да е лесна. Когато завършите битката, преминете към коридора, който се намира от дясната страна, откъдето сте дошли тук. Унищожете двете опори тук, които държат веригите, и след това хвърлете смъртоносния товар върху дамите. Това е всичко.

Черни блата

И така, пристигаме в Черните блата в търсене на Кристоф. Мястото със сигурност не е от най-приятните. На входа ще има табела, предупреждаваща за призраци. Скоро ще бъдете нападнати от вълци. Е, въпреки опасностите, ще трябва да продължим по-дълбоко. На мястото, където лежи главата на дракона, можете да вземете мисията „Липсващите драконови кости“. Вратите, които водят към имението (дясната страна) ще бъдат запечатани, а наблизо ще намерите писмо за задачата „Бреме на вината“.

Скоро намирате друг воал на сянка и получавате съответното търсене. В североизточната част на това място можете да намерите тялото на починалия Кристоф, а малко по-късно се оказва, че това е капан.

Озоваваш се в Сянката. Лидерът на създанията на мрака също ще бъде тук, но той изпрати своите поддръжници при вас и междувременно изчезна. Трябва да намерим изход. Тук можете да активирате различни пиедестали, които ще блокират сенчестите завеси в реалния свят. Освен това тук можете да намерите различни предмети, които ще увеличат вашите възможности с 1 единица.

Близо до имението има гроб, близо до него ще има момиче - говорете с нея. Веднага ще получите съответната задача. След като убиете цялата неспокойна мърша, слезте в криптата. Да кажем веднага - момичето е най-обикновен демон. Когато излезете от другата страна на тази крипта, ще се озовете в имението. Оказва се, че всички хора са били затворени в Сянката заради баронесата. Така че гледайте какво се случва тук. Първият решава да се присъедини към баронесата, а вие от своя страна помагате на Духа на справедливостта, който изобразява тамплиерата. Тук започва битката. Когато тази битка приключи, ще се озовете в реалния свят, но проблемът все още остава неразрешен. Сега имате по-сериозни проблеми: Баронесата вече е сред вас и има голяма сила, а в допълнение към всичко това се отварят сенчести портали, от които се изкачват орди демони. Духът на справедливостта взема тялото на Кристоф и възнамерява да се бие на ваша страна. Изберете членове на отряда и влезте в битка!

След като отворите портата, ще трябва да се биете отново с баронесата или по-скоро с това, в което се е превърнала. След победата ще можете да попълните редиците си с Духа на справедливостта. Тук всичко свършва. Сега се върнете при Кулата на бдението и говорете със сенешал Варел.

Град под обсада

Лоши новини. Близкият град Амарантийн е обсаден от създания на мрака. И така, вие сте сигурни, че ако отидете там, тогава ще направите огромна грешка. Изберете вашите спътници. Препоръчваме ви да вземете: Sigrun, Nathaniel и Velanna.

Когато пристигнете на местоназначението си, ще видите орди от създания на мрака. Поради неочаквано предупреждение за злия план на Майката и нейната неочаквана атака срещу Кулата на бдението, вие сте принудени да оставите Амарантийн на произвола на съдбата. Няма да е жалко за вас и вашите спътници, но ще трябва да напуснете града...

Тъй като Кулата на бдението е основната граница, тя не може да бъде оставена да падне. Така че, на мястото на пристигане, бързо говорете с военния лидер и се пригответе за битка. Всичко започва със защитата на централната порта (не забравяйте да се възползвате от новите тактически слотове). След като защитите портата, ще трябва да се преместите, за да защитите източната част на стената. След това се върнете отново до главната порта, за да отблъснете атаките на Genlocks и огрите.

Скоро трябва да се оттеглите и да се биете с еретици и огри, които са заковани в бронята. След това трябва да убиете Вестителя. Но това не е всичко, битката продължава. Изродите на мрака са все още живи и Майката непрекъснато отглежда нови.

Dragonbone Wasteland

Време е да се справим с Майката в нейното леговище. Тук е невъзможно да се изгубите, така че не би трябвало да има проблеми. Движете се по пътя и по пътя изчистете местата от нови създания на тъмнината. Скоро ще срещнете Високия дракон, а след това драконовата скала. След това ще срещнете сестрата на Велана, която очевидно ще говори някакви глупости. Слезте надолу по стълбите и разчистете пътя си отново. Отидете по-нататък, слезте отново по стълбите и говорете с Архитекта, който внезапно се появи.

Имате обща цел и сте решили да сключите мир на общи основания. Отидете в Mother's Nest, за да сложите край на всичко. Нищо сложно не трябва да възниква за вас. Нарежете пипалата й и убийте децата й, които се появяват. След като унищожите нейните слуги, вземете и нея. Веднага щом здравето й се влоши, ще започнат крайните надписи.

Това е краят на тази епична игра. Гледайте видеото и последствията от всички ваши предишни решения.

Основен сюжет
Сенките на черните блата
Сенешал Варел ще ви каже, че по време на атаките на тъмната рожба всички сиви стражи са били убити. Въпреки това, един член на ордена беше в Амарантийн в този момент. Късметлията се казва Кристоф. Но няколко дни от него нямаше никаква вест. Трябва да отидете до Amaranthine и да говорите с ханджията в странноприемницата King and the Lion. Той ще ви даде ключа от стаята на Kristoff. Можете също така да попитате прислужницата за сивата стража, но това няма да ви помогне много, освен ако не разберете, че Kristoff е женен. В стаята на вашия колега от ордена претърсете всичко, вземете личните му вещи и погледнете картата на Erling, окачена на стената. Всички доказателства сочат, че Кристоф отива в черните блата. За да разберете какво се е случило с него, ще трябва да отидете там.
Черните блата са най-тъмното място в играта. Навсякъде е тъмнина, зли морови вълци и върколаци. Следвайте пътя към изоставеното село. По пътя върколаците ще ви нападнат два пъти: първият път - по средата на пътеката, вторият път - на северния изход от селото. Огледайте се внимателно, претърсете трупа на създанието на мрака, прочетете всички бележки, претърсете всички сандъци и кутии в оградената зона. Ще видите, че северната порта е единственият достъпен изход в момента. Ето къде отиваме. Стигаме до разклон и завиваме наляво. По-близо до северозапад ще намерите изоставения лагер на Kristoff, където върколаци ще ви атакуват за трети път (можете да получите добър пръстен за боец ​​от тях). След това отидете на североизток. Там отново ще срещнете деца. Преборете ги и вървете направо. На поляната ще намерите трупа на Kristoff. Преди да го докоснете, претърсете всичко около него. Веднага щом започнете да претърсвате трупа, друго говорещо създание на мрака, наречено Първият, ще излезе от скривалището си. Той ще ни каже „здравей“ от Майката и ще направи заклинание, което ще ни отведе в сенките. Само лош късмет, заедно с нас Първият пострада както той, така и неговите слуги (Майката го предаде, защото знаеше, че силата на заклинанието ще изпрати не само сивите стражи, но и най-големия й син в сенките). Осъзнавайки, че е предаден, Първият ще се закълне да излезе от сенките на всяка цена и да отмъсти на Майката, след което ще избяга, насочвайки останалите деца-ларви срещу нас. Убиваме създанията на мрака и започваме бавно да си проправяме път към кея на селото на югоизток. Всички видове духове и демони ще ви атакуват. Справянето с тях няма да е трудно. От труповете можете да вземете нематериални отвари за лечение, възстановяване на мана и издръжливост (когато излезете от сенките, целият този боклук ще изчезне от инвентара ви). Също така по пътя ще срещнете олтари с есенции от характеристики (сила, ловкост, физика и т.н.). Отидете до входа на криптата, вземете страничния мисия „Девойка в беда“. Преборете се с атаката на скелети и слезте до криптата. Тук ще бъдете периодично атакувани от немъртви. Направете си път към северния изход (можете да завършите мисията по пътя „Девойка в беда“ ). Излезте на повърхността във вътрешността на селото. Говорете със селския пазач, той ще ви каже, че всички селяни са били затворници на сянката от дълго време. Това се случи по вина на баронесата (ще разберем как точно малко по-късно). Въпросът е, че един дух иска да помогне на селяните да се освободят от плен. Продължа напред. Ще видите тълпа от селяни, водени от духа на Справедливостта пред заключените порти. След кратък диалог той ще ви помоли да му помогнете да победи баронесата. Помолете го да изчака малко и да обиколи всички останали олтари с есенции в района. Сега можете или да се върнете към Правосъдието, като по този начин застанете на страната на селяните, или да говорите с войника в двора, ако искате да застанете на страната на баронесата. Членовете на вашата група всеки ще има своя собствена реакция и към двете опции. Винаги ще има такива, които не са съгласни (с максимално убеждаване те могат да бъдат убедени в правилността на действията си, без риск да загубят репутацията си). Лично аз подкрепях Джъстис. Тълпата ще разбие портата, последвано от кратък диалог с баронесата и след това от стена до стена. Първият ще се бори за баронесата. Веднага след като го раним смъртоносно, коварната магьосница използва останалите му жизнени сили, за да премести всички (включително и себе си) от сенките в реалния свят. Ще се събудим на същата поляна, където намерихме трупа на Кристоф. Веднага щом дойдем на себе си, тялото на Кристоф ще оживее. Духът на справедливостта също се оказа пренесен в нашия свят и сега е затворен в тялото на починалата сива гвардия. Той ще ни каже, че баронесата също е била пренесена в реалния свят и че трябва да бъде спряна. Ще го направим, но първо ще претърсим трупа на Първия и ще вземем бронята и комплекта на Пазителя, както и добър меч с две ръце и злато. Връщаме се в разрушеното село, затваряйки сенчести портали по пътя (има общо 4 от тях и всички те се намират в северната част на блатата). Бъдете внимателни, всеки портал се пази от възкръсналите от мъртвите. Веднага след като унищожите последния портал, отидете до оградената зона. Ще последва още един диалог с баронесата, след което тя ще се превърне в могъщ демон, който може да хвърли конус от студ, смазваща тъмница и да изсмуче жизнената сила от врага, попаднал в лапите му. Демонът може също да отвори портали на сенките, от които ще изпълзят всякакви малки зли духове. Унищожете порталите възможно най-бързо. По време на битката с демона ще има момент, когато по някаква причина той решава да пробие портата към кметството. Не му се намесвайте в това, защото този момент влияе на епилога. Замразявайте съществото по-често и прилагайте ефекти, които увеличават шанса за нанасяне на критични щети на вас и членовете на вашата група. След като демонът умре, говорете с Justice. Ако сте подкрепили неговата страна в сенките, тогава той с радост ще се присъедини към вас, за да отмъсти на създанията на мрака за смъртта на Кристоф. Ако сте подкрепили баронесата в сенките, тогава духът няма да се присъедини към вас. Претърсете трупа на демона и вземете ключа от портата на кея (там можете да изпълните няколко вторични задачи на черните блата наведнъж). Това е задачата "Сенките на черните блата"ще бъдат завършени.

Вторични куестове
Следи от любов
Близо до мястото, където вълците ви нападат за втори път, ще има барака. Влезте в него и потърсете скелета. Вземете парченца от писмото и празна бутилка отрова от него. Умрял от отрова, той искаше да използва гатанки, за да доведе приятелката си Бони до някаква много важна цел, но тя не хареса тази игра и реши да се раздели с него, поради което бедният човек реши да посегне на живота си. Нашата задача е да намерим всички улики и да разрешим тази малка мистерия. Намерени са съвети:
-вляво от главната селска порта в торби;
-на юг от стария лагер на Кристоф близо до дърво с факла;
-при драконовия череп на запад;
-на брега на езерото вдясно от мястото, където е починал Кристоф;
-близо до кръга за призоваване под най-високия камък;
-на езерцето в средата между смъртното място на Кристоф и кръга за призоваване.
В последната точка ще намерите писмо с предложение за брак (Бони беше глупачка) и пръстен +2 към всички характеристики.

Бреме на вината
В северната част на изоставеното село ще намерите старо писмо, от което ще научите, че определен Карстен продава момичета на баронесата за нейните зверства. В резултат на това го измъчва съвестта и той се самоубива. Но съкровищата му останаха недокоснати и лежат някъде в скривалище в блатата. Отидете до най-северната дупка в завесата, кеша е там. След като го изчистите, търсенето ще затвори.

Дупки в булото
Докато се скитате из черните блата, ще попаднете на няколко сълзи в булото. Вашата задача е да намерите начин да ги затворите. Това може да стане на сянка. На север ще има три места с устройства за разкъсване на булото, пазени от демони на желанието. Унищожете ги и на тяхно място в реалния свят ще се появят сандъци, всеки от които ще съдържа предмет от комплекта Guardian (шлем, ръкавици и ботуши, а бронята ще бъде премахната от трупа на Първия по време на основния куест "Сенките на черните блата").

Гатанката на камъните
В блатата ще намерите олтар за призоваване, заобиколен от шест странни камъка. Прочетете дневника, който лежи на олтара, и вземете този мисия. В сенките намерете същото място и натиснете камъните в желания ред и след това активирайте олтара за призоваване. След това цял куп демони ще ви атакуват, които разбира се ще убиете. В реалния свят на мястото на олтара за призоваване ще се появи сандък с гладиаторски колан. Вижте снимката за последователността на натискане на камъните.

Зеленият кръг маркира най-ниския камък, жълтият кръг - олтара за призоваване.

Девойка в беда
В сенките пред входа на криптата едно момиче ще говори с вас. Тя ще ви каже, че е дошла да посети гроба на дядо си, след което внезапно ще се изплаши и ще избяга в криптата, а вие ще трябва да се биете с немъртвите. Слезте до криптата и намерете момичето в източната стая. По време на втория разговор с нея ще стане ясно, че душата на момичето е превзета от демона на глада. Има два варианта за изпълнение на този мисия:
-изплаши демона (с максимално убеждаване е лесно);
- убийте демона.
За това търсене няма да има друга награда освен опит. Но ако убиете демона, душата на момичето ще бъде освободена.

Черните блата са мрачно, безжизнено място. Тези, които пътуват по самотна пътека сред дърветата, са обхванати от натрапчиво чувство на ужас. Блатото е неподвижно и дори птиците и животните усещат покварата, проникваща във въздуха, и не смеят да се приближат. Черното блато не винаги е било такова. Имало едно време, преди много години, село, пълно с жители. Всеки ден на малкото пристанище пристигаха лодки и кораби. Но един ден всичко изчезна. Онези, които се осмелиха да навлязат в блатото, за да разберат съдбата на селяните, откриха опожарени руини и никакви признаци на живот. С течение на годините в блатото започват да се появяват странни същества и мистериозна светлина, което подклажда вярването, че в Черните блата са се заселили призраци и всеки, който цени живота си, трябва да стои далеч от него.

STORY QUEST - СЕНКИ НА ЧЕРНИТЕ БЛАТА

Ще получите знак на картата си, след като разгледате картата на стената в стаята на Кристоф (в хотел Crown and Lion в Амарантийн. Тук е мрачно, влажно и тъжно. Скоро след като влезете в местоположението, ще срещнете няколко глутници на вълци, които обичат да заобикалят отряда ви и да се втурват отзад.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Следвайки пътеката, ще стигнете до разрушено село, на портата на което лежи трупът на хайвера на мрака. Това ще бъде последвано от атака на върколак, а втората ще се проведе при северната порта на селото. Пътят до кейовете и благородническата къща все още е затворен, така че засега това е единственият изход от селото. След това трябва да се придвижите до разклона, а от него - наляво. Почти в горния ляв ъгъл на картата ще се натъкнете на изоставен лагер. Очевидно е принадлежал на Кристоф, но сега тук се намират само върколаци в сянка. От трупа на един от тях можете да вземете добър пръстен за воин.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

В североизточната част на картата ще бъдете издебнат от Децата и след това ще се натъкнете на трупа на Кристоф, след което пред вас ще се появи Първият, доста приказлив Спаун на мрака. След кратък диалог той ще премести както вашия отряд, така и своя отряд в Сянката.

Когато първата изненада отмине, Първият ще покаже недоволство от определена Майка и ще избяга, за да намери изход сам, оставяйки отряд на Мицелът на мрака да прикрива бягството му.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Какво казваш?

След като се справите с тях, трябва да си проправите път до доковете в югоизточната част на картата през всякакви демони. Цялата плячка, която пада от тях, е нематериални лечебни лапи и отвари от лирий. След връщане в реалността те ще изчезнат. Но в сенките постоянно ще срещате есенции на Сила, Хитрост, Телосложение и т.н., както и отлагания от лириум, които ще възстановят запасите от мана на вашите магьосници. След като обиколите доковете, ще се озовете в крипта. След като говорите с духа на момичето, няколко скелета ще ви атакуват. След това пътят ви минава през криптата - няма друг начин да стигнете до останалата част от картата.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Самата крипта е обитавана от скелети (странно, нали?), които обичат да атакуват на вълни, а изходът от нея се намира на юг. На селската порта ще ви посрещне пазач, който ще ви убеди, че и тук нещо не е наред. Въоръжена и гневна тълпа ще се събере пред портите на имението, водена от духа, споменат от стражата. Той ще каже името си - Справедливост, след което ще предложи да му помогне да се справи с баронесата потисник. Ще можете да изберете на коя страна да застанете - на арогантната магьосница или на невинните селяни, завлечени от нея в Сянката.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Не трябва да се втурвате в двора на замъка (няма да се върнете обратно), но обиколете околността и активирайте есенциите, разпръснати наоколо - това ще ви бъде полезно. Връщайки се към портата, говорете с правосъдието (ако сте решили да го подкрепите) или с пазача в двора (ако сте решили да застанете на нейна страна). Мненията на вашите другари относно това решение ще варират, но ако имате висока симпатия, можете лесно да ги убедите в правилността на вашето решение.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Излез, подъл страхливец...

След това ви очаква битка и ще трябва да се биете с Първия и или със селяните (от страната на Баронесата), или със Сенките (от страната на Духа). След като победи Първия, Баронесата няма да се поколебае да го пожертва и да хвърли всички обратно в Реалността. Тук духът на справедливостта, който внезапно се прехвърли с вас и се всели в тялото на Kristoff, ще бъде помолен да се присъедини към вашата група.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Седмица след смъртта, кожата изглежда абсолютно ужасно...

Справедливостта е защитник на щита, като Алистър.

Освен всичко друго, можете да премахнете бронята от тялото на Първия, което ще бъде идеално за нов съюзник. Може да искате да замените останалата част от оборудването му: например, дайте му меча Kallak и щита на Parth, открити върху костите на Dylan в Kal Hirol, като и двата осигуряват бонус към издръжливостта.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Придвижете се към замъка. Ще имате нови противници - демони, излизащи от порталите, отворени от баронесата в Сянката. Има общо четири от тях и всеки се пази от Възкръсналите от мъртвите, а Summoning Circle има до две от тези същества. Порталите трябва да бъдат унищожени - те са податливи както на магически, така и на конвенционални атаки.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Демонът може да хвърли върху вас Freezing and Crushing Prison, портали към Сянката, откъдето ще излязат подкрепления, и просто да ви удари силно. Трябва незабавно да унищожите тези портали и да имате магии и способности, готови да разсеят магията. Важно е да позволите на демона да пробие портата към двора на имението - това ще повлияе на епилога. Когато се справите с демона, мисията на историята ще бъде завършена.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

След битката ще можете да говорите с Justice и най-накрая да решите дали да го вземете за съюзник или не, като духът може да не се присъедини към вас, ако преди това сте подкрепили баронесата.

Наред с други неща, от трупа на демона се изважда ключ, който отваря портата към кейовете, където можете да завършите няколко допълнителни сюжетни куеста, и великолепен пръстен за магьосника.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

НЕСЮЖЕТНИ КУЕСТОВЕ

Следи от любов

Недалеч от мястото, където срещнете втората глутница вълци, ще намерите разрушена къща, а в нея - скелет, бутилка отрова и гневно писмо от определена Бони.

Вляво от портата на селото, в кокошарника, ще намерите нова улика къде трябва да отидете - потърсете дърво с осветление. Намира се южно от стария лагер на Кристоф, осветен от факла. Бележка, скрита в корените му, споменава мъртъв дракон. Черепът му се намира в централно-западната част на картата, но можете да стигнете до там само след като завършите мисията на историята.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Срещу черепа, използвайте Tab, за да намерите нова следа, водеща до брега "срещу гнездото на баронесата" - това не е далеч от мястото, където лежеше тялото на Kristoff. Там ще намерите следващата следа, водеща до Summoning Circle. Под най-високия камък ще има последна следа, която ще ви насочи към определено езеро. Това езерце се намира на половината път между Summoning Circle и мястото, където Kristoff умря. Там ще намерите предложение за брак за Бони и пръстен +2 към всички статистики. Мисията е завършена.

Изгубени драконови кости

Трябва да съберете пет драконови кости, разпръснати из блатата, и да ги поставите близо до черепа на дракона. Това може да стане само след като се върнете от Сянката. Костите са разположени:

На брега на езерото, близо до южния разлом в Завесата, леко на изток;

Някъде по средата между южната пукнатина в Завесата и Призоваващия кръг;

В руините на къща югоизточно от тялото на Кристоф

При драконовия череп в центъра на западната част на местоположението.

След като съберете костите, поставете ги близо до черепа на дракона. Това ще отвори проход на север и ще съживи крилат гущер с необичаен цвят и способности. Един от тях е пълен имунитет срещу електрически повреди.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

След като премахнете една четвърт от здравето на дракона, той ще отлети до центъра на зоната и ще се превърне в неподвижна топка. Малки топки ще се появят около него и ще започнат да се движат към голямата. Като се слеят с него, те ще възстановят здравето на дракона (количеството му зависи от нивото на трудност), но докато последната топка не се слее с него или бъде унищожена, драконът няма да напусне формата на топката. За да унищожите лесно Spectral Dragon, замразете една от топките с Paralysis или Force Field и се справете спокойно с голямата топка - тя няма да атакува в отговор, въпреки че ще получи само некритични щети.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Ако последната малка топка бъде унищожена или се слее с по-голямата, Spectral Dragon ще се върне в нормалната си форма. Бъдете внимателни - като всички дракони, Spectral обича да дъвче членовете на вашата група. Ако това се случи, безполезно е да се лекува нещастният човек - много по-лесно е да го търкаляте в силово поле и докато драконът драска зъбите си, спокойно да го биете. Той ще се върне във форма на топка още два пъти, след като премахне следващата четвърт от здравето си. Като го унищожите, ще завършите мисията. Наградата си заслужава да се отървете от него.

Бреме на вината

В северната част на руините на селото - точно на изток от мястото, където сте намерили втората улика "следи от любов" - ще намерите старо писмо. Описва отвратителния начин, по който един търговец изкарва прехраната си и какви навици има баронесата.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Съкровището се намира в центъра на северната част на картата, почти на границата - недалеч от пролуката в Завесата. Почистването му ще завърши мисията.

Дупки в булото

Докато пътувахте през Черните блата, се натъкнахте на разкъсвания на булото. За всеки случай вашите спътници ще коментират това. Можете да ги затворите от Сянката - в северната част на картата има 3 олтара, пазени от демони на желанието.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Справете се с тях и активирайте олтарите. Това ще затвори дупките и в действителност на местата, където са стояли, ще се появят сандъци с комплект броня Guardian (нагръдникът се премахва от първия след завръщане от Сянката).

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Гатанката на камъните

В северозападната част на Черните блата има Призоваващ кръг, съставен от шест каменни блока с различна височина. Ако щракнете върху тях в сянката в правилния ред, огнева линия ще премине от камъните към центъра и в резултат на това около центъра ще се образува шестоъгълник. Трябва да натиснете така:

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

След активиране няколко демона ще ви атакуват. След като се справите с тях, активирайте пиедестала, който се появява в центъра. В действителност на това място ще се появи сандък с отличен гладиаторски колан.

Девойка в беда

Близо до криптата в източната част на Черните блата (в Сянката) ще срещнете момиче, което разбира къде всъщност се е озовала.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

След кратък разговор с нея, немъртвите ще ви нападнат и момичето ще избяга в криптата. След като се справите със скелетите, последвайте я - момичето ще ви чака в източната стая. . По време на втория разговор ще разберете, че тя всъщност е демонът на глада. Тя може да бъде сплашена и няма да има битка. В противен случай ще трябва да се биете с оранжев шеф и няколко по-тънки демони и в резултат на това духът на истинското момиче ще бъде освободен от плен.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Няма специални награди за това, но в тази стая има Essence of Magic, а зад капака на един от ковчезите е Essence of Physique.

Изгубеният меч на сир Алвард

Мисията се дава от Kendrick от Търговската гилдия в Amaranthine. Самият меч е скрит в една от кутиите на кея зад къщата на баронесата (достъпен, след като я убиете). Можете да задържите меча - търсенето ще се счита за завършено, след като го намерите.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Магистърска работа

В северозападната част на селото на улицата ще намерите трупа на мабари. Можете да премахнете вените от него за мисията на Уейд „Сърцето на гората“.

На мястото, където убивате Spectral Dragon, в купчина камъни ще намерите древна драконова кост за мисията на Wade „Bone on the job“.

Подаръци за придружители

Медальонът на Кристоф лежи в неговия лагер - за Справедливост.

Конче играчка - в североизточната къща в селото, на същото място като селския архив - за Огрен.

Богато украсена сребърна купа за Velanna е скрита в един от сандъците в Wharf.

Постът веднага след влизане в местоположението ще започне разговор с Натаниел

Висящата във въздуха лодка, която ще видите веднага след като влезете в Сянката, ще задейства диалог с Огрен. За да му попречите да намали влиянието ви, първо се съгласите, че сте попаднали в Сянката, а след това го помолете да се контролира.

Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата


Разходка на добавката "Пробуждане" - Черни блата

Както винаги - искрено Ваш ^_^


Проходка - Black Swamps

Сюжетни куестове

След като получите нов маркер на вашата карта, след като разгледате картата в стаята на Kristoff в Amaranthine Inn, се насочете към Черните блата. Блатата, както може да се очаква, са доста скучно, тъмно и зловещо място. Само няколко крачки след пристигането ви ще бъдете посрещнати от глутница блатни вълци, водени от елитен алфа лидер. Малко по-далеч от мястото на битката има „говорещо“ дърво - ако Натаниел е във вашата група, той ще ви каже какво знае от историята на тази област.

Друга група вълци - този път с двама елитни лидери - ви очаква малко по-нататък. Няколко от тях ви устройват в засада зад гърба ви, така че дръжте под око вашите магьосници.

Засада от върколаци, включително няколко елитни, също ще ви очаква на северния изход на руините. Както обикновено, някои от върколаците ще се появят зад вас.

Портата, водеща към доковете, не може да бъде отворена в момента, така че следвайте единствената достъпна за вас пътека - в северна посока. След като излезете, следвайте разклонението и се придържайте вляво. Ще намерите стар лагер - очевидно този на Кристоф - но той очевидно не е бил посещаван от доста време. Там няколко елитни Shadow Werewolves ще ви атакуват - от трупа на един от тях можете да премахнете добър пръстен за воин. Отидете в североизточната част на картата. Когато попаднете в засада от Деца (това може или не е първата ви среща с тези сладки същества, в зависимост от това къде сте били преди) - това означава, че сте на прав път и почти сте постигнали целта си.

Вървете малко по-нататък и ще намерите Kristoff, а след това Първият, едно от интелигентните създания на мрака, ще ви говори. Няма значение какво или как ще му отговорите - в резултат на това той ще извърши магически ритуал, който ще изпрати вас, него и целия му отряд направо в Сянката.

След като се събуди, Първият ще изрази гняв към определена „Майка“, поради която се озова в Сянката с вас, и ще тръгне да търси изход сам, оставяйки ви да се справите с останалата част от него отряд - няколко Деца и Генлокове. Сянката, както може да очаквате, е пълна с демони с всякакви форми и размери. Трябва да си проправите път до доковете - те се намират в югоизточната част на картата. Обиколете доковете и ще излезете до вратата на криптата. След като говорите с духа на момичето, което ще ви покани да се скриете в криптата, ще бъдете издебнат от скелети.

Независимо дали искате да се скриете от врага или не, все пак ще трябва да преминете през криптата, за да получите достъп до останалата част от картата.

Бъдете внимателни в криптата - скелетите на пода обикновено оживяват, когато се приближите твърде много до тях, а допълнителните подкрепления изпълзяват от ковчезите, които са разпръснати тук, за да се присъединят към тях (бел. на редактора: някои хора трябва да бъдат събудени лично). Вратата към повърхността е в най-южната точка на криптата.

След като говорите с пазача на портата, отидете до портата на замъка. Разгневена тълпа, водена от същия дух, за който пазачът ви каза, се опитва да ги щурмува. Духът ще ви се представи като правосъдие и ще ви попита дали ще се присъедините към него срещу баронесата.

Като цяло няма значение на коя страна ще застанете, но във всеки случай не бързайте да отидете в двора на замъка - няма да можете да се върнете обратно. Първо обиколете района и активирайте есенциите, разпръснати наоколо. След като се уверите, че не сте пропуснали нищо, върнете се към портата. Говорете с правосъдието (ако сте решили да подкрепите селяните) или с пазача в двора (ако сте решили да подкрепите баронесата).

Присъединете се към групата, която е по-близо до вашите вярвания и влезте в битката. Баронесата и Справедливостта в момента са заети една с друга - така че ще трябва да се биете с Първия и или със Сенките (ако сте застанали на страната на селяните), или със селяните (ако сте подкрепили Баронесата). В края на битката изведнъж ще се озовете обратно в реалния свят.

След като се върнете в блатата, проверете оборудването на Justice - може да се наложи да го смените. От трупа на Първия, лежащ наблизо, например, в допълнение към други малки неща, можете да премахнете красива броня, която идеално ще подхожда на новия ви съюзник. Справедливостта е воин с щит и меч, почти пълен аналог на Алистър.

Насочете се към замъка. Ще забележите, че наоколо са се появили нови противници - те се появяват от няколко портала на сенките, отворени от баронесата. Всеки портал се охранява от елитен ревенант. Унищожи ги. Порталът може да бъде атакуван с оръжия или магия, както всеки друг враг. Те са общо четири.

В двора на замъка ще трябва да се справите лично с баронесата - или по-скоро с демона, който се е заселил в душата й. Той изглежда като особено гадно чудовище - но в допълнение към огромната си сила, той също е способен да прави магии - и изглежда особено предпочита замразяването и смазването на подземия. Подгответе заклинанията и способностите, които разсейват магията. По време на битката демонът ще отвори порталите на сенките - унищожете ги незабавно или безкрайни подкрепления ще потекат от тях към баронесата. Смъртта на демона ще завърши това търсене.

След битката говорете с Justice и решете дали имате нужда от него като съюзник или не. (Той може да реши да не се присъедини към вас, ако преди това сте подкрепили баронесата срещу селяните.) Не забравяйте да разгледате трупа на демона. Наред с други неща, той съдържа ключ, който отваря портата към доковете, където трябва да потърсите няколко допълнителни сюжетни мисии.

Несюжетни куестове

В разрушена къща на няколко крачки от мястото, където сте срещнали втората група вълци, ще намерите празна бутилка отрова върху скелет и гневно писмо от известно момиче на име Бони.

Продължете, докато стигнете до руините на село. Завийте наляво веднага след портата. При кокошарника ще намерите "скрит ключ" с подсказка къде трябва да отидете след това, а именно да потърсите следващия ключ до дърво с някакво осветление. Излезте от северната порта и следвайте пътеката. На разклона завийте наляво. Точно на юг от стария лагер на Kristoff, близо до дърво с факла, ще намерите друг „скрит ключ“, който споменава мъртъв дракон. Вероятно вече сте забелязали драконовите кости, разпръснати навсякъде, и тъй като ключът говори за очи, тогава, очевидно, имате нужда от череп. Черепът се намира в централно-западната част на картата, но можете да стигнете до там само след като се върнете от Сянката, като следвате сюжетното мисия „Сенките на черните блата“.

Срещу черепа в следващата следа ще прочетете за място край водата „срещу гнездото на баронесата“. Отидете там, където сте намерили тялото на Kristoff. Близо до брега на езерото ще намерите друга следа - за „високи камъни“.

Отидете до мястото, отбелязано на картата като Summoning Circle. На най-високия камък ще намерите последния ключ, който ще ви насочи към определено езерце. Това се отнася до малко езерце приблизително по средата между Призоваващия кръг и мястото, където сте намерили тялото на Кристоф. Близо до брега му ще намерите бутилка, а в нея - писмо с предложение за брак и пръстен, предназначен за Бони (+2 към всички характеристики). Това ще завърши този мисия.

В северната част на руините на селото - точно на изток от мястото, където сте намерили "скрития ключ" - ще намерите старо писмо. В него се описва как известен търговец си е изкарвал хляба по не много честен начин в миналото. Сандъкът с неговата награда се намира в северната централна част на картата, почти на нейната граница, до една от дупките във Воала. Разграбването на съдържанието му ще завърши това търсене.

Докато сте в Черните блата, вече сте забелязали, че на някои места Булото е станало забележимо по-тънко. Вероятно вашите спътници са коментирали това явление, докато сте минавали оттам. Можете да подобрите ситуацията, когато попаднете в Сянката. В северната част на Undead Black Swamp има три точки, всяка от които се охранява от няколко демона на желанието. Справете се с демоните и активирайте устройствата, които те пазят. Това ще закърпи дупките в Завесата и ще ви позволи, наред с други неща, да отидете в недостъпни преди това райони на блатата. В сандъците, които ще се появят на тези места в реалността в Черните блата след вашите манипулации в Сянката, ще намерите части от отличния комплект Sentinel.

Тази мисия не се появява в дневника и е подобна на мисията "Tears in the Veil". Трябва да разрешите малък пъзел в Сянката, за да получите наградата в Черните блата.

В северозападната част на Undead Black Swamp ще намерите шест каменни блока, разположени в кръг. Когато ги натиснете в правилния ред, огнева линия ще тръгне от тях към центъра. Активирайте ги така, че резултатът да е горящ шестоъгълник около центъра. (Съвет - след първото правилно активиране, активирайте камъка точно отсреща. След като намерите третия камък, активирайте отново камъка отсреща.)

В резултат ще получите това:
(кликнете върху картинката, за да я отворите в пълен размер)

След като очертаете целия шестоъгълник, няколко демона ще ви атакуват един по един. Справете се с тях и активирайте пиедестала, който се появява в центъра на кръга.

В сандъка, който ще се появи на това място в действителност, ще намерите отличен гладиаторски колан.

Близо до криптата в източната част на Черните блата на Немъртвите ще срещнете момиче, което, за разлика от другите обитатели на района, изглежда добре осъзнава, че е в Сянката, а не в реалността. След кратък разговор немъртвите ще ви нападнат и ще избягат в криптата. Справете се с противниците и я последвайте. Ще намерите момичето в най-източната стая. Допълнителен разговор ще разкрие, че тя всъщност е Демонът на глада. Ако решите да се биете с нея, бъдете готови да се биете с портокаловия бос и няколко от неговите помощници. Ако успешно използвате опцията Intimidate, тя ще промени решението си да ви атакува.

Мисията ще бъде завършена във всеки случай, но ако победите Демона на глада, това ще освободи призрака на истинско момиче от неговия плен. Вярно е, че това ще ви даде малко, освен морално удовлетворение и допълнителен опит от убити противници. Ти решаваш.

В стаята с момичето ще намерите есенция от магия, а зад капака на един от ковчезите в същата стая - есенция от физика.

Съберете пет драконови кости, разпръснати из блатото. Ще можете да ги съберете всички едва след като се върнете от Сянката, тъй като някои територии от Черните блата ще бъдат недостъпни за вас преди това.

Костите са разположени:

На брега на езерото почти точно на изток от най-южния маркер „Разкъсване на булото“ на картата;

Почти точно по средата между маркерите на картата “Rip in the Veil” (най-южния) и Summoning Circle;

В малките руини точно на югоизток от тялото на Кристоф;

Докове (достъпни само след победа над баронесата);

При драконовия череп в централно-западната част на картата (достъпен само след завръщане от Сянката).

След като съберете и петте, съберете (активирайте) ги от драконовия череп, където сте намерили една от костите. След това ще се отвори проходът на север. Пригответе се да се биете с дракона. Той атакува с електричество, така че пийте подходящите отвари.

След като премахнете около 25% от здравето на дракона, той ще се превърне в неподвижна топка. Малки топки, разположени около голямата топка, ще започнат да се движат към нея. Всеки път, когато малка топка се слее с голяма, драконът ще излекува определено количество здраве (повече, толкова по-високо е нивото ви на трудност).

След като всички топки се слеят в една, драконът ще се върне в предишната си форма. Той ще се превърне в топка още няколко пъти, след като загуби още 25% от здравето си.

Имайте предвид, че все още можете да повредите дракона - дори във формата на топка, въпреки че в тази форма той е имунизиран срещу критични удари. Ако имате магьосник във вашата група с поне две заклинания като Force Field, Paralysis или руната Paralysis, тогава битката може да стане много лесна. Извършете парализа или силово поле върху една от малките топки, предотвратявайки я да се слее с дракона, но без да я поврежда. Оставете останалите ви другари да се справят с другите топки и след това се погрижете за дракона. В топка форма той не може да ви отговори - така че просто го удряйте, докато не извадите цялото му здраве. И не забравяйте да преработите заклинанието за задържане на малката топка - ако се слее с дракона, веднага ще възвърне предишния си вид.

В купчината камъни, след като победите призрачния дракон, ще намерите древна драконова кост, от която Уейд се нуждае за мисията „Bone on the Job“.

Продължение на темата:
Развлечение

От количката беше извадена носилка с потомък на Малкълм Хоук, който едва дишаше и стискаше одеяло в силните си юмруци. Въпреки това, двама уморени и двама свежи Пазители, които срещнаха...

Нови статии
/
Популярен